Senior Rust Developer â êîìàíäó Core Infrastructure

Ìû ðàáîòàåì íàä î÷åíü øèðîêèì êðóãîì çàäà÷ — îò ÿçûêà îïèñàíèÿ ñåðâèñîâ TL è ñïåöèàëèçèðîâàííîãî RPC-ïðîòîêîëà äî òðàíñôîðìàöèè èçîáðàæåíèé íà GPU è FPGA, àëãîðèòìà ðàñïðåäåë¸ííîãî êîíñåíñóñà è open-source ñèñòåìû ìîíèòîðèíãà StatsHouse.

Èùåì ñïåöèàëèñòà, êîòîðûé óñèëèò íàøó êîìàíäó.

Âàì ïðåäñòîèò:
• ñîçäàâàòü áûñòðóþ, íàä¸æíóþ è óäîáíóþ èíôðàñòðóêòóðó äëÿ ðàçðàáîòêè ñïåöèàëèçèðîâàííûõ áàç äàííûõ, ñåðâèñîâ è ïðîäóêòîâ;
• ðàçðàáàòûâàòü, âíåäðÿòü è ïîääåðæèâàòü èíôðàñòðóêòóðíûå ñèñòåìû è ñåðâèñû ïðåèìóùåñòâåííî íà Rust, èíòåãðèðóÿ èõ ñ òåõíîëîãèÿìè íà C, C++, Go, PHP/KPHP.

Ó íàñ èíòåðåñíî, ïîòîìó ÷òî ñòðîèòü ñèñòåìû, êîððåêòíî è ýôôåêòèâíî îáðàáàòûâàþùèå ñîòíè ìèëëèîíîâ çàïðîñîâ â ñåêóíäó, — ñëîæíî, íî âåñåëî.

Ìû îæèäàåì, ÷òî âû:
• ëþáèòå õîðîøèå èíæåíåðíûå ðåøåíèÿ;
• óìååòå ïðåäëàãàòü è îòñòàèâàòü ñâîé âûáîð;
• âíèìàòåëüíû ê äåòàëÿì;
• õîðîøî ðàçáèðàåòåñü â ñîâðåìåííûõ àïïàðàòíûõ ïëàòôîðìàõ è îïåðàöèîííûõ ñèñòåìàõ, â òîì ÷èñëå íà ñåòåâîì óðîâíå;
• çíàåòå Rust íà óðîâíå ýêñïåðòà èëè õîðîøî çíàåòå Ñ++ è æåëàåòå îñâîèòü Rust.

Ïðèãëàøàåì ñïåöèàëèñòà, êîòîðûé ñìîæåò ïîñåùàòü îôèñ â Ñàíêò-Ïåòåðáóðãå. Æä¸ì âàøèõ îòêëèêîâ. Óäà÷è!

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