Narodziny UNIKSA
W 1969, Ken Thompson oraz Dennis Ritchie rozpoczęli pracę nad UNIKSEM. Początkowo napisany w assemblerze, wkrótce został przepisany w C, języku stworzonym przez Ritchiego i uważanym za wysokopoziomowy.
Powstanie C++
W 1979, Bjarne Stroustrup zaczął rozwój “C z klasami”, który później zaczął być znany jako C++. W jego mniemaniu, był to jedyny język, który w tamtym czasie umożliwił pisanie programów, które pisało się zarówno szybko, jak i ładnie.
Początki wolnego oprogramowania
W 1984, Richard Stallman rozpoczął rozwój GNU (GNU to nie Unix), całkowicie wolnego systemu operacyjnego opartego na, wtedy własnościowym, Uniksie.
Jądro Linuksa
W 1991, Linus Torvalds stworzył jądro Linuksa oparte na MINIKSIE, wersji Uniksa napisanej przez Andrew Tanenbaum. Pojawienie się Linuksa zrewolucjonizowało historię otwartego oprogramowania i pomogło je upowszechnić. Obejrzyj infografikę 25 letniego rozwoju jądra Linuksa.
Powstają pierwsze distra
W 1993, zaczęły pojawiać się pierwsze wolne dystrybucje oparte na GNU oraz Linuksie. Dystrybucja GNU/Linuks składa się zazwyczaj z jądra Linuksa, narzędzi GNU, bibliotek oraz zestawu programów.
Powstanie Qt
W 1995, norweska firma Troll Tech stworzyła szkielet międzyplatformowy Qt, dzięki któremu rok później można było stworzyć KDE. Qt stał się podstawą głównych technologii KDE przez te 20 lat. Dowiedz się więcej o Historii Qt.
Ogłoszenie KDE
W 1996, Matthias Ettrich ogłosił stworzenie Środowiska Pulpitu Kool (z ang. Kool Desktop Environment lub w skrócie KDE), graficznego interfejsu dla systemów opartych na Uniksie, zbudowany na Qt oraz C++ oraz stworzony dla użytkownika końcowego. Nazwa “KDE” była żartobliwym przeinaczenie środowiska graficznego CDE, które na tamten czas miało zamknięty kod. Przeczytaj pierwotne ogłoszenie Projektu KDE.
Konferencja pierwszego KDE
W 1997, około 15 twórców KDE spotkało się w Arnsberg w Niemczech, aby pracować nad projektem i omówić jego przyszłość. Wydarzenie to znane jest jako KDE jeden.
KDE Beta 1
Po dokładnie 12 miesiącach ogłoszenia projektu wydano pierwszą betę KDE. Opis wydania podkreśla, że KDE to nie program do zarządzania oknami, lecz całościowe środowisko, w którym zarządzanie oknami jest tylko jego częścią.
Założenie KDE e.V.
W 1997, założono KDE e.V. w Tübingen w Niemczech jako organizację nonprofit, która stoi za społecznością KDE finansowo i prawnie.
Utworzenie Fundacji KDE wolnego Qt
Podpisano założenie Fundacji KDE wolnego Qt pomiędzy KDE e.V. oraz Trolltech, właścicielem Qt. Fundacja zapewnia stałą dostępność Qt jako darmowego oprogramowania.
Wydanie KDE 1
KDE wydało pierwszą stabilną wersję swojego środowiska graficznego w 1998, który wyróżnia szkielet do budowania aplikacji, KOM/OpenParts, oraz pokaz swojego pakietu biurowego. Zobacz Zrzuty ekranu KDE 1.x.
Konqi
W kwietniu 1999, ogłoszono smoka jako nowego animowanego pomocnika w Ośrodku Pomocy KDE. Czarująco zastąpił on poprzednią maskotkę projektu, Kandalfa, z wersji 3.x wprzód. Zobacz Zrzut ekranu KDE 2 pokazujący Konqi oraz Kandalfa.
Konferencja drugiego KDE
W październiku 1999, odbyło się drugie spotkanie twórców KDE w Erlangen w Niemczech. Przeczytaj sprawozdanie z konferencji KDE dwa.
Pulpit KDE
Od pierwszej wersji beta KDE 2 można zauważyć zmianę nazewnictwa projektu. Wydania, które kiedyś nazywały się “Środowisko Pulpitu K”, zaczęły się nazywać tylko “Pulpit KDE”.
Konferencja trzeciego KDE bety
W lipcu 2000, odbyło się trzecie spotkanie (beta) twórców KDE w Trysil w Norwegii. Dowiedz sięco działo się podczas tej konferencji.
Wydanie KDE 2
KDE wydało swoją drugą wersję, gdzie główną nowością była przeglądarka sieci i plików Konqueror ; oraz pakiet biurowyKOffice. KDE zostało prawie całkowicie przepisane w swojej drugiej wersji. Zobacz zrzuty ekranu z KDE 2.0.
Projekt KDE
Od ogłoszenia wydania wersji 2.1.2 nastąpiła także zmiana w nomenklaturze. Ogłoszenia zaczęły odnosić się do KDE jako “Projektu KDE”.
Kobiety KDE
W marcu 2001, ogłoszono stworzenie grupy społeczności kobiet. KDE Kobiety miało na celu zwiększenie liczby kobiet w społecznościach wolnego oprogramowania, a w szczególności KDE. Obejrzyj film “Wyróżniki KDE Kobiety” of the Akademy 2010.
Spotkanie trzeciego KDE
W marcu 2002, około 25 programistów spotkało się na spotkaniu trzeciego KDE w Norymberdze w Niemczech. KDE 3 miało zostać wkrótce wydane, a kod KDE 2 musiał zostać przeniesiony na nową bibliotekę Qt 3.
KDE 3
KDE wydało swoją trzecią wersję, pokazując tym nowe dodatki takie jak szkielet drukowania, KDEPrint; tłumaczenie projektu na 50 języków; oraz pakiet aplikacji edukacyjnych, utrzymywany przez Projekt KDE.Zobacz Zrzuty ekranu z KDE 3.0.
Spotkanie KDE e.V.
W sierpniu 2002, odbyło się spotkanie członków rady KDE e.V., które było istotne ze względu na sposób działanie organizacji. Na spotkaniu tym, między innymi, zostało postanowione, że marka “KDE” zostanie zarejestrowana i że nowi członkowie zostaną zaproszeni i będą wspierani przez dwóch aktywnych członków e.V..
KDE 3.1
W wersji 3.1 społeczność przedstawiła nowy wygląd KDE, nowy wygląd dla elementów interfejsu o nazwie Keramik oraz Crystal jako domyślny zestaw ikon. Zobacz Przewodnik po nowościach w KDE 3.1.
Kastle
W sierpniu 2003, około 100 twórców KDE z różnych państw spotkało się w zamku w Czechach. Wydarzenie nazywało się Kastle i było przedsmakiem dla Akademy, wydarzenia, które stało się międzynarodowym spotkaniem społeczności, które odbywało się co roku.
Akademy 2004
W sierpniu 2004, odbyło się pierwsze międzynarodowe spotkanie społeczności. Wydarzenie odbyło się w Ludwigsburgu w Niemczech i rozpoczęło szereg międzynarodowych wydarzeń o nazwie “Akademy”, które odbywają się od tamtej pory co roku. Wydarzenie to wzięło swoją nazwę, bo miało miejsce w mieście szkoły filmowej “Filmakademie”. Zobacz zdjęcia grupowe wszystkich Akademies.
KDE 3.5
Wydane zostało KDE 3.5. Wersja ta wprowadza kilka nowych możliwości, a wśród nich SuperKaramba, narzędzie, które umożliwiało dostosowanie pulpitu poprzez “aplety”; odtwarzacze Amarok oraz Kaffeine; oraz wypalarkę nośników K3B. Zobacz KDE 3.5: Obrazkowy przewodnik po nowościach.
Pierwsze Akademy-Es
W marcu 2006, odbyło się pierwsze spotkanie hiszpańskich twórców KDE w Barcelonie. Od tamtej chwili, Akademy-Es stał się corocznym wydaniem. Dowiedz się więcej o Grupie hiszpańskich twórców KDE.
Spotkanie jądra czwartego KDE
W lipcu 2006, twórcy głównych bibliotek KDE spotkali się w Trysill w Norwegii, na głównym spotkaniu KDE 4. Wydarzenie było swojego rodzaju następcą konferencji KDE 3 Beta oraz spotkania KDE 3, a polegało na tym, że twórcy pracowali nad rozwojem KDE 4 a także stabilizacją niektórych z głównych bibliotek projektu.
Guademy
KDE 4 alfa 1
W maju 2007, ogłoszona została pierwsza wersja alfa KDE 4, o nazwie kodowej “Knut”. To ogłoszenie pokazało całkowicie nowy pulpit o nowym wyglądzie o nazwie Tlen (nazwa nietłumaczona to Oxygen), nowych aplikacjach takich jak Okular oraz Dolphin oraz nowej powłoce pulpitu, Plazmie. Obejrzyj KDE 4.0 Alfa 1: Obrazkowy przewodnik po nowościach.
Platforma programistyczna KDE 4
W październiku 2007, KDE ogłosiło wydanie kandydata do wydania swojej platformy programistycznej składającej się z podstawowych bibliotek i narzędzi do rozwoju aplikacji KDE.
KDE 4
W 2008, społeczność ogłosiła rewolucyjne KDE 4. W dodatku do nowego domyślnego wyglądu, Tlenu, oraz nowego interfejsu pulpitu, Plazmy; KDE 4 było nowością także pod względem przedstawienia następujących programów: czytnika PDFów Okular, przeglądarki plików Dolphin, a także KWin, który obsługiwał efekty graficzne. Zobacz KDE 4.0: Obrazkowy przewodnik po nowościach.
Społeczność KDE
Od czasu ogłoszenia wersji4.1 pojawiła się tendencja do odwoływania się do KDE jako “społeczności”, a nie tylko “projektu”. Zmiana ta została uznana i potwierdzona w ogłoszeniu o zmianie marki w następnym roku.
Pierwszy obóz KDE
W styczniu 2009, odbyła się pierwsza edycja Camp KDE w Negril na Jamajce. Było to pierwsze wydarzenie KDE w Amerykach. Po tym, miały miejsce jeszcze dwie konferencje w Stanach Zjednoczonych, w 2010 w San Diego oraz kolejna w 2011 w San Francisco.
Szczyt pulpitów na Gran Canaria
W lipcu 2009 na Gran Canaria w Hiszpanii, odbył się pierwszy Szczyt Pulpitów, wspólna konferencja KDE oraz Gnome. Akademy 2009 także miało miejsce podczas tego wydarzenia.
1 milion wdrożeń
Społeczność przekroczyła 1 milion wdrożeń. Od 500 000 w styczniu 2006 do 750 000 w grudniu 2007, tylko 19 miesięcy później, twórcy osiągnęli pułap 1 miliona. Wzrost wdrożeń zbiegł się z wydaniem innowacyjnego KDE 4.
Pierwsze spotkania w Randzie
We wrześniu 2009, odbyło się pierwsze z szeregu wydarzeń zwanych Spotkania w Randzie, które odbyło się w Randzie w szwajcarskich Alpach. Wydarzenie skupiło kilka sprintów różnych projektów. Od tamtego czasu, Spotkania w Randzie odbywały się co roku.
Nowa marka
W listopadzie 2009, społeczność ogłosiła zmianę swojej marki. Nazwa “Środowisko Pulpitu K” (nazwa w oryginale “K Desktop Environment”) stała się niejednoznaczna i przestarzała, więc została zastąpiona “KDE”. Nazwa “KDE” nie oznacz już tylko środowiska pulpitu, lecz odnosi się do zarówno społeczności jak i parasola projektów wspieranych przez społeczność.
Zbiór oprogramowania KDE
Od wersji 4.3.4 ogłoszenia KDE zaczęły się odnosić do całego zestawu produktów jako ‘Zbiór Oprogramowania KDE’ (KDE SC). Obecnie ten trend został porzucony.
Akademy-Br
W kwietniu 2010, odbyło się pierwsze spotkanie twórców KDE Brazylia. Wydarzenie miało miejsce w Salwadorze w Bahii i było jedynym wydaniem Akademy w Brazylii. Od 2012, wydarzenie rozszerzyło swój zasięg na wszystkich twórców z Ameryki Łacińskiej.
Dołącz do gry
W czerwcu 2010, KDE e.V. ogłosiło program wspierający członkostwo“Dołącz do gry”, który ma na celu zachęcanie do wpłacania pieniędzy na społeczności. Uczestnicząc w programie stawałeś się członkiem KDE e.V., dokładając się do rocznej kwoty i uczestnicząc w rocznych spotkaniach organizacji.
KDE SC 4.5
W sierpniu 2010, społeczność ogłosiła wersję 4.5 swoich produktów: Platformę Programistyczną, Aplikacje oraz Przestrzeń pracy Plazma. Każde z nich zaczęło mieć swoje osobne wydania. Jednym z wyróżników tego wydania był interfejs Plazmy dla netbooków, ogłoszony w wersji 4.4.
Pakiet Calligra
W grudniu 2010, społeczność ogłasza Pakiet Calligra jako oddzielenie od pakietu KOffice. KOffice został porzucony w 2011.
Pierwsza konferencja KDE w Indiach
W marcu 2011, odbyła się pierwsza konferencja społeczności KDE i Qt w Indiach w Bengaluru. Od tamtej chwili, zdarzenie odbywa się corocznie.
Szczyt pulpitów w 2011
W sierpniu 2011, odbyła się kolejna łączona konferencja społeczności KDE oraz Gnome w Berlinie. Skupiła ona niemal 800 twórców z całego świata, którzy dzielili się pomysłami i współpracowali nad różnymi wolnymi programami.
Plazma Active
Społeczność wydała pierwszą wersję swojego interfejsu dla urządzeń przenośnych, Plazma Active. Później została ona zastąpiona Przenośną Plazmą.
Pierwsze LaKademy
W kwietniu 2012, odbyło się pierwsze spotkanie twórców KDE w Ameryce Łacińskiej, LaKademy. Wydarzenie odbyło się w Porto Alegre w Brazylii. Drugie wydanie odbyło się w 2014 w São Paulo i od tamtej pory stało się wydarzeniem corocznym. Do tej pory, wszystkie edycje odbywały się w Brazylii, gdzie znajduje się największa liczba twórców z Ameryki Łacińskiej.
Manifest KDE
Wydano manifest KDE, dokument, który przedstawia prawa i obowiązki projektu KDE. Wprowadza także kluczowe wartości, które prowadzą społeczność: Otwarte Zarządzanie, Wolne Oprogramowanie, Otwartość, Innowacja, Wspólne Posiadanie, Skupienie się na Użytkowniku Końcowym.
Nowe Konqi
W grudniu 2012, społeczność ogłosiła konkurs na stworzenie nowej maskotki przy użyciu Krity. Konkurs wygrał Tyson Tan, który stworzył nowy wygląd Konqi oraz Katie.
Zmiana cyklu wydań
We wrześniu 2013, społeczność ogłosiła zmiany w cyklu wydań swoich produktów. Każdy z nich, przestrzenie pracy, aplikacje oraz platforma, ma od teraz osobne wydania. Zmiana nastąpiła po refleksji po zmianie struktury technologii KDE. Wynikiem zmiany tej struktury była następna generacja produktów społeczności, która został wydana w kolejnym roku.
Szkielety 5
Wydano pierwszą stabilną wersję Szkieletów 5 (KF5), następcy Platformy KDE 4. Ta nowa generacja bibliotek oparta na Qt 5 uczyniła platformę programistyczną KDE bardziej modułową i ułatwiła rozwój na inne systemy.
Plazma 5
Wydanie pierwszej stabilnej wersji Plazmy 5. Ta nowa generacja Plazmy ma nowy wygląd o nazwie Bryza. Zmiany uwzględniają przejście na nowy, w pełni przyspieszony przez sprzęt stos skupiony wokół grafiki OpenGL(ES). Ta wersja Plazmy używa Qt 5 oraz Szkieletów 5 jako swojej podstawy.
Dołączenie GCompris do KDE
W grudniu 2014, pakiet oprogramowania edukacyjnego GCompris dołącza do inkubatora projektów społeczności KDE. Bruno Coudoin, który stworzył ten projekt w 2000, postanowił przepisać go w Qt Quick, aby ułatwić jego używanie na urządzeniach przenośnych. Pierwotnie był napisany w GTK+.
Przenośna Plazma
Społeczność ogłosiła Przenośną Plazmę, jako interfejs dla smartfonów, która używa Qt, Szkieletów 5 oraz Powłoki Plazmy.
Plazma na Waylandzie
Do pobrania udostępniono pierwszy obraz na żywo Plazmy działającej na Waylandzie. Od 2011, społeczność pracuje nad wsparciem Waylanda przez KWin, kompozytora Plazmy oraz programu do zarządzania oknami.
Plazma 5.5
Ogłoszono wersję 5.5 z kilkoma nowymi możliwościami: dodano nowe ikony do zestawu Bryzy, wsparcie dla OpenGL ES w KWin, postęp we wsparciu Waylanda, nowa domyślna czcionka (Noto), nowy projekt.
KDE Neon
Akademy 2016 jako część QtCon
Akademy 2016 odbyło się jako część QtCon we wrześniu 2016 w Berlinie. Wydarzenie skupiło społeczności Qt, FSFE, VideoLAN oraz KDE. Obchodzono 20 lat KDE, 20 lat VLC oraz 15 lat FSFE.
Interfejs Kirigami
Wydano Kirigami, zestaw składników QML do rozwoju aplikacji opartych na Qt dla urządzeń przenośnych i biurkowych.
KDE przedstawia swoją wizję na przyszłość
We wczesnym 2016, jako wynik ankiety i otwartej rozmowy między członkami społeczności, KDE opublikowało zarys swojej wizji na przyszłość. Ta wizja przedstawia wartości, które jego członkowie uważają za najważniejsze: “Świat, w którym wszyscy mają władzę nad swoim życiem cyfrowym i cieszą się wolnością oraz prywatnością.” Zamiarem stworzenia tej wizji było uwidocznienie głównej siły napędowej stojącej za społecznością.
Ogłoszenie rady nadzorczej KDE
Aby sformalizować współpracę pomiędzy członkami społeczności i organizacjami, które są jej sprzymierzeńcami, KDE e.V. ogłosiło radę doradczą. Przez Radę Doradczą, organizacje mogą dawać informację zwrotną nt. działań i postanowień w podejmowanych w społeczności, uczestniczyć w regularnych spotkaniach z KDE e.V. oraz uczestniczyć w Akademy oraz sprintach społeczności.
KDE obchodzi 20-lecie
W październiku 14, KDE obchodziło swoje 20-te urodziny. Projekt zaczął jako środowisko pulpitu dla systemów uniksowych, dziś jest to społeczność, która tworzy pomysły i projekty, które wykraczają poza technologie pulpitu. Aby uczcić swoją rocznicę, społeczność opublikowała książkę napisaną przez ich członków. Zorganizowaliśmy także imprezy w ośmiu krajach.
Ogłoszenie KDE Slimbook
We współpracy z hiszpańskim sprzedawcą laptopów społeczność ogłosiła wydanie KDE Slimbook, ultrabooka, który z Plazmą oraz Aplikacjami KDE na pokładzie. Laptop ten ma na pokładzie wersję KDE Neona oraz można go kupić ze strony sprzedawcy.
Ogłoszenie QtCon Brazylia
Z inspiracji QtCon 2016, które odbyło się w Berlinie i skupiło razem społeczności KDE, VLC, Qt oraz FSFE, społeczność KDE w Brazylii zorganizowało QtCon Brazylia w 2017. Wydarzenie odbyło się w São Paulo i skupiło ekspertów Qt z Brazylii i z zagranicy na dwa dni rozmów i jeden dzień ćwiczeń.
Ustalenie celi KDE
KDE ustala swoje cele na następne cztery lata. Jako część wysiłku podjętego przez ich członków od 2015, społeczność ustaliła trzy główne cele na nadchodzące lata: aby poprawić użyteczność i produktywność swojego oprogramowania, aby zapewnić, że oprogramowanie pomaga zachować prywatność jego użytkowników i ułatwić współtworzenie i wdrażanie nowych twórców.
Fundacja Handshake wpłaca USD 300,000 na KDE
W 2018, Fundacja Handshake wpłaciła USD 300,000 na KDE e.V. Pieniądze zostały użyte na opłacenie projektów, rozwój Pakietu Biurowego Calligra i na naszą działalność związaną z tworzeniem wolnego i otwartego oprogramowania dla użytkowników na całym świecie.
Debian dołącza do Rady Nadzorczej KDE
Debian, słynna dystrybucja Linuksa zapoczątkowana w 1993, dołączyła do Rady Nadzorczej KDE, aby dalej pogłębić współpracę pomiędzy obiema społecznościami. Dzięki temu, oczekujemy, że obie społeczności będą rozwijać się mocniej i pracować razem nad budowaniem projektów FLOSS.
Fundacja Pineapple wpłaca USD 200,000 na KDE
Pineapple, anonimowy fundusz filantropijny, wpłacił USD 200,000 na KDE e.V w 2018. Umożliwiło to KDE wypłacenie wszystkich wydatków związanych z nasza społecznością, takich jak sprinty i wydarzenia.
Pierwsza na świecie gazeta napędzana KDE
Codzienna gazeta Janayugom staje się pierwszą na świecie, która przestawiła się całkowicie na wolne oprogramowanie przy swoich wydaniach. Regionalna gazeta na 100,000 czytelników w Kerala, Indie. W wydarzeniu, które uczciło ten ruch, uczestniczył premier państwa. Plazma, Okular, Krita, i wiele innych jest używanych n systemach w 14 różnych biurach.
KDE przechodzi na GitLaba jako sieciową platformę do rozwoju
W 2019, KDE przeszło na GitLaba jako naszą główną platformę DevOps. Zmiana ta umożliwiła społeczności KDE bardziej wydajną pracę i obniżenie poprzeczki dołączenia dla nowych współtwórców. Nasze wystąpienie GitLaba można znaleźć na KDE Invent.
Nowe cele na 2019
KDE ogłasza nowy zestaw celów na przyszłe Akademy 2019. Społeczność stworzyła długą listę pomysłów i wybrała, żeby najbardziej skupić się na spójnych wrażeniach z użytkowania na różnych programach KDE, rozprowadzania oprogramowania w ręce użytkowników przy użyciu nowego sposobu jego pakowania oraz usprawnienie sesji Waylanda.
KDE przechodzi na Matriksa jako platformę do porozumiewania się
Matrix, otwartoźródłowa, rozproszona i bezpieczna platforma do rozmów w sieci, stała się domyślny i zalecanym sposobem porozumiewania się dla tych, którzy lubią, aby ich program do porozumiewania się był graficzny. Matrix daje członkom społeczności możliwość jego obsługi poprzez przeglądarkę sieciową, program na urządzeniu biurkowym lub przenośnym, a także program napisany dla KDE o nazwie Neochat. Kanały IRC nadal istnieją i zostały zmostkowane do Matriksa, zapewniając, że członkowie różnych systemów są w stanie z łatwością porozumiewać się ze sobą. Podobnie do kanałów Telegrama, chociaż te nie są uważane za oficjalne, bo Telegram nie otworzył kodu źródłowego dla swoich serwerów i sposobu szyfrowania.
Ogłoszenie KDE PinePhone
Programiści Przenośnej Plazmy KDE połączyli siły z PINE64 w tworzeniu PinePhone w Edycji Społecznościowej KDE, telefonu, który działa wyłącznie na otwartym oprogramowaniu, jest łatwy do zhakowania i chroni twoją prywatność.
GCompris obchodzi swoją 20-tą rocznicę i jest wdrożony w tysiącu szkołach w Kerala, Indie
W 2020 GCompris świętowało swoje 20-te urodziny, a także zostało wdrożone w wielu szkołach w Kerala, Indie. Aplikacje edukacyjne KDE pomagały uczniom z całego świata przez dekady i są częścią Projektu edukacyjnego KDE.
Slimbook staje się Patronem KDE
Slimbook, hiszpańska firma komputerowa skupiająca się na Linuksie, dołączyła do KDE jako Patron. Oferują wiele komputerów z GNU/Linux oraz Plasma od lat i nie przerywają wsparcia KDE i otwartego oprogramowania dzięki swojej pracy na jej rzecz.
PINE64 dołącza do KDE jako Patron
PINE64 jest firmą, która ma na celu dostarczanie wysokiej jakości telefonów i innych urządzeń z otwartym oprogramowanie na każdą kieszeń. PINE64 stał się Patronem KDE po latach dostarczania urządzeń z oprogramowaniem KDE.
TUXEDO Computers staje się Patronem KDE
TUXEDO Computers oferuje wiele produktów z wgranym GNU/Linux i KDE Plazmą. Wspierają otwarte oprogramowanie od lat, a teraz zostali Patronami KDE.
Valve wybiera Plazmę KDE dla Steam Deck
Valve, twórcy Steama, ogłosili swój przenośny komputer do gier o nazwie Steam Deck, który posiada KDE Plazmę jako domyślne środowisko pulpitu. Programiści KDE pracowali z Valve, aby Plazma działa dobrze ze Steam Deck.