Киберспорт в России и мире
Киберспорт в России и мире (включая США и многие другие страны) с июня 2016 года признан как официальный вид спорта, а участники соревнований - профессиональными спортсменами. Хотя крупные международные соревнования геймеров проводятся с начала 2000-х гг.
Игровая индустрия - одна из самых быстрорастущих. Фонды кибер-соревнований зачастую превосходят фонды традиционных видов спорта. К примеру, в 2016 году призовой фонд чемпионата мира The International 6 по игре Dota 2 составил более $20 млн долларов. Команда, завоевавшая первое место (The Wings Gaming, Китай), получила почти $10 млн. Существуют профессиональные и полупрофессиональные лиги.
На киберспорт принимают ставки, как и на традиционные спортивные состязания. Соревнования геймеров транслируют по спортивным телеканалам.
В мире существует несколько федераций и других объединений кибер-спортсменов. В России самая крупная - ФКС РФ (Федерация Компьютерного спорта Российской Федерации), которая уполномочена формировать сборные команды для участия в главных мировых турнирах по киберспорту.
Игры условно можно разделить на несколько видов: авиа- и авто-симуляторы, шутеры, стратегии. Спортсмены участвуют в соревнованиях как индивидуально, так и в составе команд.
Среди игр, по которым проходят кибер-состязания, можно выделить Dota 2, League of Legends, CS:GO (Counter Strike), StarCraft 2, Hearthstone, Heroes of the Storm, Mortal Kombat X, Project CARS, FIFA 17, World of Tanks, Smite.