Creatorii NVIDIA au utilizat o combinație de imagini realizate pe cont propriu, folosind camere web, precum și conținut deja existent din Mount & Blade II: Bannerlord de la Turbosquid și TaleWorlds Entertainment. Lucrând în totalitate de la distanță, creatorii au colaborat în NVIDIA Omniverse în timp real, combinând activele 3D și scenele deja existente, adăugând efecte de fum și foc realiste prin aplicația NVIDIA PhysX® și extensiile Flow și animând personajele cu noile tehnologii AI Pose Estimator și Audio2Face de la NVIDIA. După mixarea și editarea de final, versiunea demo a fost lansată folosind redarea RTX încorporată, bazată în totalitate pe path-tracing.