Avec la nouvelle MAJ de Hildir nous avons désormais la possibilité de paramétrer la difficulté des mondes de Valheim.
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6 préréglages sont disponibles - Facile - Tranquille - Mode Marteau - Immersif - Difficile - Cauchemar
Mais nous pouvons également choisir nous même nos propres réglages personnalisés, pour le moment il en existe 9.
1/ Le combat : Il détermine la santé des créatures, leurs dégâts ainsi que leur taille.
Il est possible de régler le combat sur : Très Facile - Facile - Normal - Difficile - Très Difficile.
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2/ La pénalité de mort : Elle détermine le pourcentage % de perte de compétences et les objets que l'on perd lors de la mort.
Il est possible de régler la pénalité de mort sur : Tranquille - Très Facile - Facile - Normal - Difficile - Cauchemar
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3/ Le Taux de Ressources : Il détermine la quantité de ressources que l'on obtient dans le monde et sur les ennemis (sauf pour les boss, les trophées et les constructions).
Il est possible de régler le Taux de Ressources sur : x0.5 - x0.75 - Normal - x1.5 - x2 - x3
4/ Le Taux de Raids : Il détermine à quelle fréquence les ennemis peuvent attaquer votre camp.
Il est possible de régler le Taux de Raids sur : Aucun - Beaucoup moins - Moins - Normal - Plus - Beaucoup plus
D'après le Wiki de Valheim, toute les 46 minutes il y a 20% de chance qu'un raid se produise quand on se trouve à proximité de notre base. C'est le mode Normal.
5/ Les Portails de Téléportation.
Il est possible de régler le Portail sur : Portails pour objets - Normal - Non Boss Portail - Pas de Portail
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Portail pour objets : Permet au portail de téléporter TOUT les objets (mais pas les familiers).
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Normal : Ben normal quoi.
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Non Boss Portail : Vous ne pouvez pas vous téléporter ou quitter un donjon si un Boss est actif à proximité.
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Pas de Portail : Vous ne pouvez pas utiliser de portail.
6/ Pas de coût de construction : Les constructions du marteau ne nécessite pas de matériaux (par contre cela ne vous débloque pas de recette supplémentaire).
7/ Ennemis Passifs : Les ennemis restent passif envers vous et envers les autres créatures tant que personne ne les attaquent (sauf les Boss)
8/ Raids Progression Individuelle : Les Raids sont basés sur la progression individuelle de chaque joueur plutôt que sur les boss ayant été tués sur le serveur.
9/ Pas de carte : Désactive la carte et la mini carte.
---------------------------------Nouvelles Consoles de Commandes-------------------------------------------------------------
setworldpreset Casual, Easy, Normal, Hard, Hardcore, Immersive, Hammer
Permet de changer le préréglage du jeu. Exemple : Lancer la commande "setworldpreset Hardcore" va utiliser le préréglage Cauchemar (pas besoin de relancer le jeu cela s'applique directement)
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Casual = Tranquille
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Easy = Facile
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Normal = Remet tout à la normal
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Hard = Difficile
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Hardcore = Cauchemar
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Immersive = Immersif
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Hammer = Mode Marteau
listkeys - Affiche la liste des modifications apportées.
setkeyplayer DamageTaken : Modifie les dégâts que prend le joueur en %
resekeys : réinitialise les modifications
resetworldkeys : réinitialise les modifications mondiales
removekey [modificateur] : retire la modification suivante :
setkey [modificateur] : utilise la modification suivante :
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activeBoss : ???
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AllPiecesUnlocked : Déverrouille les constructions du marteau
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AllRecipesUnlocked : Déverrouille les recettes de craft
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Count : ???
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DeathDeleteItems : Il n'y a pas de tombe lorsque vous mourrez.
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DeathDeleteUnequipped : Les objets non-équipés sont perdu définitivement
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DeathKeepEquip : Les objets équipés sont conservés sur votre personnage après la mort
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DeathSkillsReset : Les compétences sont remise à 0 lors de la mort
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DungeonBuild : Permet de construire dans les donjons
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EnemyDamage : Permet de modifier la valeur des dégâts infligés par les ennemis en %. Exemple : "setkey EnemyDamage 150" les ennemis infligent +50% de dégâts
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EnemySpeedSize : Permet de modifier la taille des créatures en %. Exemple "EnemySpeedSize 120" les créatures sont 20% plus grande.
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EventRate : Permet de modifier la fréquence des Raids.
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Fire : ???
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MoveStaminaRate : Permet de modifier la consommation d'endurance lors de la course et du saut en %. Exemple : "setkey MoveStaminaRate 60" diminue de 40% la consommation d'endurance lors de la course et du saut.
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NoBossPortals : Désactive la téléportation quand un Boss se trouve à proximité
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NoBuildCost : Aucun matériau n'est nécessaire pour les constructions du marteau
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NoCraftCost : Aucun matériau n'est nécessaire pour la fabrication
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NoMap : Désactive/Réactive la carte et mini map
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NoPortals : Désactive les portails de téléportation
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NoWorkBench : Enlève la condition d'avoir besoin d'un établis pour construire
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PassiveMods : Les créatures sont passives tant qu'on ne les attaquent pas (sauf les boss).
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PlayerDamage : Permet de modifier les dégâts des joueurs en % mais concrètement ce sont les points de vie des créatures qui sont modifiées. Exemple : "setkey PlayerDamage 70" le joueur inflige que 70% de dégâts, il perd 30% de dégâts mais en faite non (les dégâts du joueur ne changent pas), du coup le jeu augmente les points des créatures de +50%.
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PlayerEvent : Les Raids sont basés sur la progression individuelle de chaque joueur plutôt que sur les boss ayant été tués sur le serveur.
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Preset :
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ResourceRate : Permet de modifier le Taux de Ressources en %. Exemple : "setkey ResourceRate 200" fait gagner 2x plus de ressources dans le monde et sur les créatures (sauf boss, trophée et constructions)
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SkillGainRate : Permet de modifier le gain de compétence en %. Exemple "setkey SkillGainRate 300" fait gagner 3x plus d'expérience dans les compétences.
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SkillReductionRate : Permet de modifier la perte de compétence en % lors de la mort. Exemple : "setkey SkillReductionRate 0" vous perdez 0% de compétence à la mort.
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StaminaRate : Permet de modifier la consommation d'endurance pour toute les actions en %. Exemple : "setkey StaminaRate 150" augmente de 50% la consommation d'endurance.
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StaminaRegenRate : Permet de modifier la régénération de l'endurance en %. Exemple : "setkey StaminaRegenRate 200" double la vitesse de régénération d'endurance.
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TeleportAll : Le portail téléporte tout les objets.
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WorldLevel : ???
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WorldLevelLockedTools : ???