Wie das Unity-Drama jetzt die Zukunft von Entwicklern bedroht
Mit Jan Theysen von KING Art Games und Jörg Friedrich von Paintbucket Games spricht Géraldine über das aktuelle Unity-Drama - und wie es Entwickler und Spieler beeinflussen wird.
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Spelunky 2 gilt als eines der schwersten Spiele aller Zeiten. Und gerade deswegen hat Kollege Dennis es schon 1.300 Stunden unermüdlich gespielt.
Cities-Experte Micha hat Cities: Skylines 2 endlich gespielt! Aber ist es so gut, dass er Teil 1 für immer in den Ruhestand schickt?
Der Release von Cyberpunk 2077 war hochproblematisch. Mit CD Projekt besprechen wir, woran das lag, und wie Phantom Liberty und das Update 2.0 das Spiel nun abrunden.
Ist Starfield ein gutes Zeichen Richtung The Elder Scrolls 6 oder doch dessen Untergang? Das diskutieren wir mit Mháire Stritter am letzten Tag unseres Starfield-Tagebuchs.
Wie einst das Internet für unsere Kanzlerin ist der Weltraum für Bethesda Neuland. Was sie daraus gemacht haben, besprechen wir mit Weltraumspiel-Experte Captain Collins.
Starfield hat seine Schwächen, aber auch magische Momente - manches ist gar besser als in Skyrim oder Fallout. Mit Valentin von den Rocket Beans tauchen wir darin ein.
Von Anfang an stürzt uns Starfield in Höhe- sowie Tiefpunkte: große Bethesda-Momente hier, Schnellreise-Orgien und Erkundungsmüdigkeit dort. Géraldine und Micha erzählen.
Starfield ist das größte Bethesda-Rollenspiel, aber nicht das beste. Die Gründe dafür besprechen wir mit Peter und Dennis, die für GameStar und Gamepro getestet haben.
Starfield und Baldur's Gate 3 sind die größten Rollenspiele des Jahres - und verkörpern zwei komplett gegensätzliche Genre-Pole. Wer setzt sich durch?