Linuxwochen Wien 2019 – 2. bis 4. Mai 2019 – in den Räumen der Fachhochschule FH Technikum Wien
Wissen sammeln, Wissen teilen – Linux / Open-Source-Software / Open-Hardware / kollaboratives KnowHow.
Die Digitalisierung drängt in immer mehr Bereiche unseres Lebens, und es ist unsere eigene Entscheidung, ob wir uns mit der Rolle des unwissenden Users zufrieden geben wollen. Eine digitale Gesellschaft braucht aktive Beteiligte in Technik, Wissenschaft und Bildung.
Alle Einreichungen (Vorträge/Workshops/…) lassen sich in unserem “Konferenz Management System” (Frab) einreichen: https://cfp.linuxwochen.at/de/LWW19/cfp/events/new
Projektstände bieten die Möglichkeit zum Networking, Erfahrungsaustausch und direktem Kontakt.
Einblick über unsere Vielfalt vermittelt Dir auch unser Programm des Vorjahres: https://cfp.linuxwochen.at/de/lww18/public/schedule
Wir suchen unter anderem Beiträge zu folgenden Themengebieten:
- Schutz der Privatsphäre: Verschlüsselung, Anonymisierung, Schutz vor Sicherheitslücken und Datenschutz
- Eigene Cloud-Infrastruktur (ownCloud, Nextcloud, …), eigene Email- und Web-Infrastruktur betreiben
- Open-Source und freie Inhalte für Kindergärten, Schulen und Universitäten
- Open Source für DevOps und Administration mittels Container, Virtualisierung, Automatisierung, ..
- Offenen Daten, Open Government Data, Geodaten, Open Access und dessen Verarbeitung
- “Künstliche Intelligenz” und Data Science mit Open Source
- Linux und Open Source für Grafik, Fotos, Video, Dokumente und kollaboratives Arbeiten
- Software mit Open Source und Linux entwickeln und betreiben
- Mitmachgesellschaft (Open Source Projekte, Wikipedia, OpenStreetMap, gemeinsame WLAN Netze, …)
- Datenhaltung mit Open Source: Datenbanken, Offene ERP, CRM oder CMS Systeme und andere Tools
- Handys und Tablets mit ausschließlich freier Software betreiben
- Einstieg in Linux und effizientes Arbeiten damit
- Gaming auf Linux
- Open Hardware und Internet of Things (IoT)
- Blockchain Technologie im praktischen Einsatz
- Veranstaltungen für Kinder und Jugendliche (z.B. mit der Programmiersprache Scratch)