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  1. 8月11日

    いつか作品集を作るときに、絵に文章を付けてみることにしました。 こんな感じです。

  2. 8月9日
  3. 8月7日
  4. 8月12日
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  5. 7 時間前

    勉強してます。みなさんの素晴らしい作品もたくさん見て勉強していきたい! 関連のツイートしてたらフォロー失礼します。呟き少なめですが、仲良くしてください!よろしくお願いします。

  6. ユーザー すべて見る

  7. 8月9日
  8. 8月9日

    「“日本の宝” アニメ制作を支援する最先端CG技術」(研究者=森島繁生、文=川端裕人) 背景制作の自動化や「ぬるぬる動く」3Dアニメの改善などに取り組んでいます。実際に「のだめカンタービレ 巴里編」で使われた技術の動画もあります。

  9. 8月15日
  10. 3 時間前

    でもホントはこんな靴を...いゃ、パーツを履きたい🤖

  11. 8 時間前

    世界的ヒット作を手がけるドリームワークス・アニメーション社にてキャラクター・テクニカル・ディレクター として活躍中!    

  12. 13 時間前
  13. 18 時間前
  14. 20 時間前

    【MV】VERONICA VERONICO"ORION" CGをふんだんに使用し、2つの世界が交わる様を描いた大作!

  15. 8月16日

    IGESデータのポイント、ポリゴンの整理をCINEMA 4Dのチェックツールで行う方法の備忘録 

  16. 8月15日

    【誘拐アンナ】本作のイメージボードを作成する際参考にしたハーレーのミニカー。大変重宝した。

  17. 8月15日
  18. 8月14日

    普通にに宇宙から入っても面白くないから、新聞から宇宙に入る感じ。 宇宙の質感って難しいな。 最強に恥ずかしいのが、 新聞の英語表記が間違っていたこと。笑 学生時代勉強しておけば良かった。

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  19. 8月13日

    VFXを使ったPVを制作中。 今まで光とか影の位置関係 正しくやってたけど、 気にしすぎるの良くないかも。 結果、綺麗に見えたら良い。

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  20. 8月13日

    庵野秀明も期待をよせる!? プロジェクトスタジオQ主催アニメCGコンテスト「Award:Q」第1回表彰式レポート | 特集

  21. 8月13日

    モンスターボール作ってみた なんかかわいい😊

読み込みに時間がかかっているようです。

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