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把握交互的第四维 — 时机关系
日常的交互设计工作中,设计师在明确了需求目标、用户场景,搭建了信息结构之后,下一步便是构思如何让这些信息与用户之间产生有效的互动,而这就需要设计师将思路放在时间的维度上一步步的推进,这中间,便会产生许多关于“时机”问题的讨论。
产品的商业化一定会破坏用户体验吗?
一边是产品的商业需求,它可以改善产品的市场表现,为企业带来利润。另一边是用户体验需求,它可以改善用户使用感受,提高用户满意度,使之获得更多的用户喜爱。产品经理和设计师经常会遇到这样两难的问题。 不可否认,所有的产品在它的生命周期内,都会遇到一系列破坏用户体验的商业需求。比如,设计师被产品经理要求在显眼的位置提供一个弹窗来通知用户,让用户去下载关联APP,通过这种强有力的方式来提高APP的下载量。 但我认为,破坏用户体验的最大原因并不是因为产品的商业化,而是因为产品的设计者缺乏对用户的了解导致的。比如提供非目标用户非当前场景所需要的功能,或是设计违反目标用户习惯的交互方式等等。
浅谈服务设计
做交互设计也有好几个年头了,最近一直在思考一个问题,我们这些俗称线框仔的交互设计师,如何保持自己的竞争力,我们的未来会是怎样的?
网易云音乐iPad V1.0 设计总结
当网易云音乐iphone平台上线的那一刻开始,项目组就不断地收到了很多用户希望iPad平台早日上线的呼声。这种期待给了我们一种无形的力量,也让我们更加坚信我们不能随随便便地把iPhone的所有设计照抄照搬,简简单单做个适配而已,哪怕它是一个用户为数不多的平台,我们也要从“心”开始,给喜欢音乐的朋友一个有诚意的专属于iPad平台的音乐产品。
建立交互需求池
四步走查智能硬件异常Case
相比于软件,智能硬件产品由于涉及硬件和软件两个端的状态,其异常case要更加错综...
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如何制作交互组件库
曾几何时,每次交互稿都是徒手画,或者截个图在现有的界面上改造。渐渐感到同一平...
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画线框图前,交互设计师要做的3件事
我们都知道,错误的解决方案是可以纠正的。哪怕它需要一天、一周,甚至更多,无非...
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网易云音乐Win10 Beta版设计思考
新系统,新开始 Win 10系统是微软继win 7之后的筹码,无论是技术层面还是UI层面...
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活动交互设计二三事
下半年,大大小小的活动做过几个,活动交互设计和产品的交互设计有很多相似之处,...
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如何建立交互设计自查表
对于移动应用来说,移动情景非常复杂,设备也很多样。那么在设计之后,设计评审之...
飞灵
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飞机与降落伞—日常生活中包含的设计伦理
当年我去考研初试的时候,在招待所和一位考博士的哥哥同住一间。一次他问了一个问...
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[转译]5种方法提高你网站的登录体验
原文作者:Paula Borowska 文章来源:designmodo 提升用户体验的最好的方 ...
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把握交互的第四维 — 时机关系
日常的交互设计工作中,设计师在明确了需求目标、用户场景,搭建了信息结构之后,...
Kai
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[转译]低保真原型初级指南
原文作者:Laura Busche 文章来源:Smashingmagazine 前言: 设计师Pa [&he...;
JollyYi
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产品的商业化一定会破坏用户体验吗?
一边是产品的商业需求,它可以改善产品的市场表现,为企业带来利润。另一边是用户...
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5Tips–助力管理平台的信息设计
首先我们来看下面这幅图:左边是Dribbble联合创始人设计师Dan Cederholm的办公桌...
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自备干货!如何有效的做产品迭代分析
“ 做过这么多产品迭代分析,却依然找不到合适的方式表达。” 产品迭代分析对于交互...
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由引导页说开来
当你第一次打开一款应用的时候常常会看到精美的引导页设计,它们在你未使用产品之...
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化繁为简——网易云音乐WP1.0设计思考
项目背景 Windows Phone一直是各家公司缺少投入的平台,WP用户不得不经常面对一个...
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做交互设计也有好几个年头了,最近一直在思考一个问题,我们这些俗称线框仔的交互...
Lucy
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从用户行为打造活动交互设计闭环——2014年世界杯竞猜活动设计总结
前言:从需求→交互设计→视觉设计→开发上线,不到20天的时间,6月12日世界杯活动上...
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打造舒适的阅读空间—云阅读iPad3.0设计总结交互篇
项目背景 关注云阅读iPad版的朋友会发现,我们有一段时间没有更新了。针对手机版...
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隐藏在背后的交互设计
外行人对交互设计的第一印象是什么?画线框图的?做草稿的? 的确,大家所看到交...
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文字编排的易读性
在视觉设计工作中,大家总习惯将重点放在图标和色彩上。但实际上,作为一个阅读类...
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前段时间无意中接触了一款叫做“花钱Colormoney”的软件,名为“花钱”,实为帮用户赚...
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APP解构重构.勿忘初心
大学美术史(选修)的第一堂课上,那老师开门见山的说:知道大家认真听课的不多,...
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APP设计中便捷的单手操作
探讨APP的手势操作前,我想先介绍两篇文章来了解用户是如何使用手机的,以及触控...
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无意识•设计
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关于用户体验的三个反思
“一个产品没用,体验再好用户也不会去用。——你觉得这句话是对还是错?”我曾在微博...
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通过设计让APP变快的6个方法
我们都知道不管网页还是移动应用,响应速度都是最重要的体验指标之一,并且移动应...
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我们常用“字如其人”来形容一个人的字迹,也就是说一个人的性格和阅历会投射到文字...
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创造流动的瞬间—探讨移动端交互动效设计
iOS7的发布带来了苹果历史上最大的一次设计风格的改变,强调依从于内容的扁平化UI...
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颠覆性思维浅析
最近看了一本《颠覆性思维》的书。对于颠覆性思维的一些体会与大家分享下。 书中...
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一切从“整理”开始 前阵子读了佐藤可士和的《超级整理术》和《创意思考术》两本书...
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商业插画的风格赏析
摘要:插画的领域很广,关于插画每个人都有不同的见解,这次我主要分享一些商业插...
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逻辑(理则学),源自古典希腊语λόγος (logos),最初的意思是“词语”或“言语”,还...
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浅析中英文基本字形的演变和发展
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光影之中,发现设计之美
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揭秘:情设营销之提高转换率
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LOFTER的设计历程
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浅析·平面与网页设计的差异性
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简化输入 — 让网页表单更亲切
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注意力与交互设计
以人为本的设计,不能不考虑普通人在一般任务执行中的耐受力问题。因为人的精力有...
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类O2O概念产品交互设计的几点体会和探讨
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