Conditions d'utilisation

Si vous lisez ces Conditions d'utilisation, notre Politique de confidentialité ou d'autres contenus dans une langue autre que l'anglais, la traduction est fournie à titre indicatif seulement. Votre relation avec Kickstarter sera toujours régie par le texte d'origine de ces documents rédigés en anglais, et conformément au droit des États-Unis.

1. Bienvenue sur Kickstarter !

Cette page vous présente nos conditions d'utilisation. En utilisant Kickstarter, vous acceptez toutes les règles qui y figurent. Certaines doivent être exprimées dans des termes juridiques, mais nous avons fait tout notre possible pour vous apporter des explications claires et simples, d'où les brefs résumés dans les zones bleues. Notez que ces résumés ne font pas partie des conditions juridiques officielles.

Bienvenue sur Kickstarter. En utilisant le présent site Web (le « Site ») et les services (avec le Site, les « Services ») proposés par Kickstarter PBC (collectivement, avec ses sociétés mères, filiales, sociétés affiliées, agents, représentants, consultants, employés, cadres et directeurs, « Kickstarter » ou « nous »), vous acceptez les présentes règles juridiquement contraignantes (les « Conditions »). Vous acceptez aussi notre Politique de confidentialité et vous vous engagez à respecter toute autre règle figurant sur le Site, comme nos Règles de bonne conduite ou encore Règles de démarrage de projets.

Nous pourrons être amenés à modifier périodiquement les présentes conditions. Dans ce cas, nous vous informerons de toute modification substantielle, soit par le biais d'une notification sur le Site, soit par e-mail. Les nouvelles versions des conditions ne s'appliquent jamais rétroactivement, c'est pourquoi nous vous informerons de leur date exacte d'entrée en vigueur. Si vous continuez à utiliser Kickstarter après une modification, cela signifie que vous acceptez les nouvelles conditions.

Kickstarter est destiné à un usage personnel et non commercial, sauf dans les cas indiqués dans la section 4 et la section 5 ci-après.

2. À propos de la création d'un compte

Pour ouvrir un compte Kickstarter, vous devez être âgé de 18 ans ou plus. Vous êtes responsable de votre compte et de toutes les activités liées.

Vous pouvez naviguer dans Kickstarter sans créer de compte. Toutefois, pour utiliser certaines fonctions de Kickstarter, vous devez créer un compte, choisir le nom de votre compte et définir un mot de passe. Les informations que vous nous fournissez en créant votre compte doivent être exactes et complètes. Ne vous substituez pas à une autre personne et ne choisissez pas de noms choquants ou portant atteinte aux droits d'autrui. Si vous ne respectez pas les présentes règles, nous pourrons être amenés à annuler votre compte.

Vous êtes responsable de toutes les activités liées à votre compte et vous devez veiller à assurer la confidentialité de votre mot de passe. Si vous découvrez qu'un tiers a utilisé votre compte sans votre autorisation, vous devez le signaler à support@kickstarter.com.

Pour créer un compte, vous devez être âgé de 18 ans minimum ou avoir l'âge requis pour conclure un contrat qui lie les parties dans votre pays de résidence. Nous pourrons vous demander d'apporter la preuve de votre âge si nécessaire.

3. Ce que vous ne devez faire en aucun cas

Cette section répertorie les comportements que vous ne devez adopter en aucun cas, comme vous le savez certainement déjà : mentir, enfreindre la loi, pirater les ordinateurs d'autrui, etc. Conduisez-vous correctement, n'adoptez pas ce type de comportement.

Des millions de personnes utilisent Kickstarter. Nous attendons d'elles qu'elles se conduisent de manière responsable et qu'elles fassent de Kickstarter un site convivial. Ce que vous ne devez jamais faire sur le Site :

  • N'enfreignez pas la loi. Ne faites rien qui puisse porter atteinte aux droits d'autrui, enfreindre la loi, violer vos obligations légales ou contractuelles envers quiconque.
  • Ne mentez pas. Ne publiez pas d'informations que vous savez erronées, trompeuses ou inexactes. N'agissez pas de manière trompeuse ou frauduleuse.
  • Ne proposez pas de marchandise interdite. N'offrez pas de récompenses qui soient illégales, enfreignent les politiques, les règles ou règles de bonne conduite de Kickstarter ou les lois, textes, ordonnances ou réglementations applicables.
  • Ne harcelez pas les autres utilisateurs. N'agissez pas de manière menaçante, abusive, malveillante, diffamatoire, délictuelle, obscène, blasphématoire ou portant atteinte à la vie privée d'autrui.
  • N'envoyez pas de spam. Ne diffusez pas de publicités ou contenus promotionnels non sollicités ou non autorisés, ni de courriers poubelle, courriers indésirables ou chaînes. N'utilisez pas de listes de courrier électronique, listes de diffusion ou tout type de liste à réponse préenregistrée ou courrier indésirable sur ou via le Site.
  • N'endommagez pas les ordinateurs d'autrui. Ne diffusez pas de virus logiciels ou tout autre programme (code, film, etc.) conçu pour interférer avec le fonctionnement d'un logiciel, matériel ou équipement quel qu'il soit sur le Site (appartenant à Kickstarter ou à un tiers).
  • N'utilisez pas les informations confidentielles d'autres utilisateurs à mauvais escient. Lorsque vous utilisez Kickstarter, notamment si vous créez un projet financé, vous pouvez être amené à recevoir des informations sur d'autres utilisateurs, y compris leur nom, adresse e-mail et adresse postale. Ces informations sont fournies dans le but de participer à un projet Kickstarter : ne les utilisez pas à d'autres fins et n'en abusez pas.

Nous devons aussi nous assurer que le Site est sécurisé et que notre système fonctionne correctement. Par conséquent, abstenez-vous de tout ce qui suit et ne cherchez pas à endommager notre système.

  • Ne tentez pas de perturber le bon fonctionnement des Services.
  • Ne contournez pas les mesures que nous avons mises en place pour sécuriser les Services.
  • Ne tentez pas d'endommager ou d'accéder de manière non autorisée à un système, des données, un mot de passe ou toute autre information quelle qu'elle soit appartenant à Kickstarter ou à un tiers.
  • Abstenez-vous de surcharger notre infrastructure ou nos prestataires externes. (Nous nous réservons le droit de déterminer ce qui est raisonnable.)
  • N'utilisez aucun logiciel ou périphérique (manuel ou automatisé) pour « indexer » une partie du Site quelle qu'elle soit.
  • Ne démontez pas ou ne désossez pas un composant de Kickstarter quel qu'il soit dans l'objectif d'accéder au code source, aux idées sous-jacentes ou aux algorithmes, par exemple.

4. Fonctionnement des projets

La plupart de nos Conditions d'utilisation définissent votre relation avec Kickstarter. Cette section définit la relation entre les créateurs et les contributeurs des projets Kickstarter et la responsabilité de chacun dans ce domaine. Il s'agit des conditions que vous acceptez lorsque vous créez ou soutenez un projet Kickstarter.

Kickstarter fournit une plateforme de financement participatif pour des projets créatifs. Lorsqu'un créateur publie un projet sur Kickstarter, il invite d'autres personnes à conclure un contrat avec lui. Toute personne qui soutient un projet accepte l'offre du créateur et conclut ledit contrat avec lui.

Kickstarter ne participe pas audit contrat. Le contrat est un accord juridique direct passé entre le créateur et le contributeur. Les conditions suivantes régissent ledit accord :

Lorsqu'un projet est financé, le créateur doit terminer le projet et tenir ses promesses pour s'acquitter de ses obligations envers ses contributeurs.

Tout au long du processus, les créateurs doivent garantir à leurs contributeurs un maximum d'efforts, une communication honnête et une réelle volonté de mener le projet à bien. Dans le même temps, les contributeurs doivent comprendre que lorsqu'ils soutiennent un projet, ils aident à créer une nouveauté, ils ne passent pas commande de quelque chose d'existant. Il peut y avoir des modifications ou des retards et il est possible qu'un imprévu empêche le créateur de terminer son projet comme promis.

Si un créateur est dans l'incapacité de terminer son projet et de tenir ses promesses, il ne s'est pas acquitté de ses obligations conformément à l'accord. Il doit alors mettre en œuvre tous les efforts raisonnables pour trouver un autre moyen de mener le projet à son terme de la meilleure manière possible pour ses contributeurs. Un créateur qui se trouve dans cette position est réputé remédier à la situation et s'acquitter de ses obligations envers les contributeurs uniquement si :

  • il publie une actualité pour expliquer le travail qui a été fait, la manière dont les fonds ont été utilisés et ce qui l'empêche de terminer le projet comme prévu ;
  • il travaille de manière assidue et en toute bonne foi pour mener le projet à bien de la meilleure manière possible et dans un délai qu'il communique aux contributeurs ;
  • il est capable de démontrer qu'il a utilisé les fonds de manière appropriée et qu'il a mis en œuvre tous les efforts raisonnables pour terminer le projet comme promis ;
  • il fait preuve d'honnêteté et ne présente pas les faits de manière erronée dans ses communications aux contributeurs ; et
  • il propose de retourner les fonds restants aux contributeurs qui n'ont pas reçu leur récompense (proportionnellement aux montants financés) ou explique comment ces fonds seront utilisés pour terminer le projet de manière différente.

Le créateur est seul responsable des promesses formulées dans le cadre de son projet. S'il n'est pas en mesure de respecter les conditions de l'accord, il peut être poursuivi en justice par les contributeurs.

5. Fonctionnement du financement participatif

Cette section traite de la création et du soutien des projets : comment les fonds sont collectés, dans quels cas les engagements peuvent être modifiés ou annulés et comment les créateurs peuvent contacter les contributeurs pour leur envoyer des récompenses.

Les conditions suivantes s'appliquent lorsque vous soutenez un projet :

  • Vous êtes débité uniquement si le projet atteint son objectif de financement. Vous devez fournir vos informations de paiement lorsque vous vous engagez, mais vous n'êtes pas débité. Vous serez débité uniquement si, à la date limite de financement du projet, le projet a atteint son objectif de financement. Le montant précis que vous avez engagé correspond au montant qui sera prélevé par Kickstarter. Si la campagne n'a pas atteint son objectif de financement, vous ne serez pas débité, les fonds ne seront pas collectés et il n'y aura pas de transfert d'argent.
  • Dans certains cas, vous devrez provisionner votre carte. Kickstarter et ses partenaires de traitement des paiements peuvent autoriser ou retenir un montant sur votre carte de crédit (ou tout autre mode de paiement que vous utilisez) à hauteur de l'engagement total, à tout moment entre votre engagement et la collecte des fonds.
  • Vous pouvez modifier ou annuler votre engagement à tout moment avant la date limite de financement du projet, à une exception près. Vous pouvez augmenter, réduire ou annuler votre engagement à tout moment pendant la campagne, à une exception près. Au cours des dernières 24 heures de la campagne, vous ne pouvez pas réduire ou annuler votre engagement sans avoir contacté au préalable le service client si votre opération fait tomber le projet en deçà de son objectif de financement. Une fois que le projet est financé, vous ne pouvez annuler ou modifier votre engagement qu'en négociant directement avec le créateur.
  • La date de livraison prévue correspond à l'estimation du créateur. La date indiquée sur chaque récompense est une estimation par le créateur de la date à laquelle il enverra la récompense et non la garantie qu'il tiendra ses promesses à cette date. Le délai peut évoluer au fur et à mesure que le créateur travaille sur le projet. Nous demandons aux créateurs de bien réfléchir et de fixer une date qu'ils sont certains de pouvoir honorer, et de communiquer tout changement aux contributeurs.
  • Il est possible que le créateur ait besoin de vous envoyer des questions concernant votre récompense. Pour vous envoyer votre récompense, il est possible que le créateur ait besoin d'informations telles que votre adresse postale ou votre taille de t-shirt. Il vous demandera ces informations une fois la campagne réussie. Pour recevoir votre récompense, vous devrez fournir ces informations dans un délai raisonnable.
  • Kickstarter ne propose pas de remboursements. L'aboutissement d'un projet relève de l'entière responsabilité du créateur du projet. Kickstarter ne détient pas de fonds pour le compte du créateur, ne garantit pas le travail du créateur et ne propose pas de remboursements.

Les conditions suivantes s'appliquent lorsque vous créez un projet :

  • Vous pouvez rembourser des engagements individuels si vous le souhaitez. Une fois votre projet financé, vous pouvez annuler et rembourser l'engagement d'un contributeur à tout moment. Dans ce cas, vous n'avez plus d'obligations envers cette personne et vous ne lui êtes lié contractuellement.
  • Nous prélèverons nos frais avant de déposer les fonds sur votre compte. Kickstarter et ses partenaires de traitement des paiements déduiront des frais avant de transférer les sommes dues dans le cadre d'une campagne.
  • Certaines contributions peuvent être impossibles à collecter, ce qui peut réduire le montant de financement que vous obtenez. Sachant que certains paiements peuvent être impossibles à collecter, par exemple lorsque la carte de crédit d'un contributeur expire avant la fin du financement et qu'il n'envoie pas ses nouvelles informations de paiement, nous ne pouvons pas garantir que le montant du financement que vous recevrez sera exactement égal au montant total des engagements moins les frais.
  • Nous vous aiderons à résoudre les litiges qui concernent les paiements par carte. Si un contributeur de votre projet fait opposition au paiement de sa contribution auprès de l'émetteur de sa carte, nous retenterons l'opération à votre place et chercherons à résoudre le litige. Nous vous informerons de la demande d'opposition. Il vous sera demandé d'apporter des éléments de preuve pour essayer d'arriver à une résolution en votre faveur. Si le motif du litige du titulaire de la carte est recevable, vous nous autorisez à utiliser le numéro de carte bancaire que vous nous avez fourni en début de projet pour couvrir les montants dus.
  • Ne vendez pas la peau de l'ours avant de l'avoir tué. Ne présumez pas que vous pourrez lancer votre projet à tout moment. Il est possible que nous ne puissions pas l'accepter pour une raison ou une autre ou que du temps soit nécessaire pour résoudre un problème. Ne présumez pas que vous pourrez collecter vos fonds immédiatement. Il peut y avoir un délai entre la fin d'une campagne réussie et votre accès aux fonds. Ne prenez aucune mesure sur la base des fonds que vous pourrez collecter tant que vous n'avez pas la possibilité de les retirer de votre compte et de les dépenser.

6. Ce que nous ne faisons pas et ce dont nous ne sommes pas responsables

Nous ne contrôlons pas la performance des projets et nous ne réglons pas les différends entre utilisateurs.

Kickstarter ne peut en aucun cas être tenu responsable des dommages ou pertes relatifs à votre utilisation des Services. Nous n'interférons pas dans les conflits entre les utilisateurs ou entre des utilisateurs et un tiers concernant l'utilisation des Services. Nous ne contrôlons pas la performance ni la ponctualité des projets et nous ne cautionnons pas les contenus quels qu'ils soient que les utilisateurs publient sur le Site. Lorsque vous utilisez les Services, vous dégagez de toute responsabilité Kickstarter au titre des réclamations, dommages et demandes de quelque nature qu'ils soient, connus ou inconnus, présumés ou non présumés, divulgués ou non divulgués, découlant de ou liés de quelque manière que ce soit auxdits conflits et aux Services. Les contenus auxquels vous accédez par le biais des Services sont à votre propre risque. Vous êtes seul responsable des pertes ou dommages subis par un tiers qui en résultent.

7. Nos frais

Les frais s'appliquent uniquement aux projets financés. Nos frais s'élèvent à 5 %, en plus des frais éventuellement prélevés par nos partenaires de traitement des paiements.

La création d'un compte sur Kickstarter est gratuite. Si vous créez un projet qui est financé, nous (et nos partenaires de traitement des paiements) prélevons des frais. Les frais de nos partenaires peuvent varier légèrement selon votre pays de résidence.

Nous ne prélèverons aucuns frais sans vous avoir préalablement laissé la possibilité d'en prendre connaissance et de les accepter. Si nous sommes amenés à modifier nos frais, nous l'annoncerons sur notre Site. Certains fonds engagés par les contributeurs sont collectés par des prestataires de traitement des paiements. Chaque prestataire agit en son nom propre et Kickstarter n'est en aucun cas responsable de sa performance.

Vous êtes redevable des frais supplémentaires ou taxes associé(e)s à votre utilisation de Kickstarter.

8. Autres sites Web

Si vous suivez un lien vers un autre site Web, ce qu'il s'y passe ne nous concerne pas.

Kickstarter peut afficher des liens vers d'autres sites Web (par exemple, les pages de projet, les profils utilisateur et les commentaires peuvent contenir des liens vers d'autres sites). Lorsque vous accédez à des sites Web tiers, vous le faites à vos propres risques. Nous ne contrôlons pas et ne cautionnons pas lesdits sites.

Kickstarter collabore avec d'autres sociétés (comme Amazon Payments et Stripe) pour le traitement des paiements. Lorsque vous soutenez ou créez un projet, vous acceptez également les conditions de service de la société de traitement des paiements.

9. Votre propriété intellectuelle

Le contenu que vous publiez sur Kickstarter ne nous appartient pas. Toutefois, en le publiant, vous nous autorisez à l'utiliser ou à le copier selon nos besoins aux fins de gérer le Site ou de montrer à d'autres ce qu'il s'y passe. (En règle générale, nous le faisons uniquement pour promouvoir des projets et présenter notre communauté sur le site Web.) Vous êtes responsable du contenu que vous publiez et vous nous confirmez qu'il peut être utilisé sans problème.

Le contenu que vous nous soumettez ne nous appartient pas (votre « Contenu »). Toutefois, nous avons besoin de certaines licences de votre part pour exécuter nos Services. Lorsque vous soumettez un projet pour révision ou lancez un projet, vous acceptez les conditions suivantes :

  • Vous nous autorisez à utiliser le contenu que vous avez soumis. Vous nous octroyez, ainsi qu'aux tiers agissant pour notre compte, le droit international, non exclusif, perpétuel, irrévocable, libre de redevance et pouvant donner lieu à une sous-licence, d'utiliser, de commercialiser et d'exploiter les droits de copyright, publicité, marque et base de données afférents à votre Contenu.
  • Lorsque nous utilisons votre contenu, vous nous autorisez à y apporter des modifications (édition ou traduction, par exemple). Vous nous octroyez le droit de modifier, remettre en forme, extraire, supprimer ou traduire toute partie de votre Contenu.
  • Vous vous engagez à ne pas soumettre de contenu dont vous ne détenez pas les droits d'auteur (sauf si vous y êtes autorisé). Votre Contenu ne doit pas inclure de contenu protégé par les droits d'auteur d'un tiers ou de contenu soumis aux droits patrimoniaux d'un tiers, sauf si le propriétaire légitime du contenu vous y autorise ou si vous êtes légalement autorisé à publier le contenu (et à octroyer à Kickstarter tous les droits de licence décrits dans les présentes).
  • Toute redevance ou concession de licence s'appliquant à votre Contenu relève de votre responsabilité. Vous êtes redevable de toutes les redevances et autres montants dus à toute personne ou entité en lien avec votre Contenu ou à l'hébergement dudit Contenu par Kickstarter.
  • Vous nous certifiez qu'en utilisant votre Contenu, nous ne portons pas atteinte aux droits ou droits d'auteur de quiconque. Si Kickstarter ou ses utilisateurs exploitent ou utilisent votre présentation conformément aux dispositions du présent contrat, vous certifiez que vous ne porterez pas atteinte aux droits d'un tiers quel qu'il soit, notamment les droits de confidentialité, de publicité, d'auteur, de contrat ou tout autre droit de propriété intellectuelle ou droit patrimonial.
  • Vous êtes responsable du contenu que vous publiez. Toutes les informations soumises sur le Site, qu'elles soient publiées publiquement ou transmises en privé, relèvent de l'entière responsabilité de la personne dont elles émanent.
  • Nous ne sommes pas responsables des erreurs figurant dans votre contenu. Kickstarter n'est en aucun cas responsable des erreurs ou omissions dans un contenu quel qu'il soit.

10. Propriété intellectuelle de Kickstarter

Le contenu figurant sur Kickstarter est protégé de différentes manières. Vous êtes autorisé à l'utiliser à certaines fins personnelles, mais vous ne pouvez pas l'utiliser à des fins commerciales quelles qu'elles soient sans y avoir été autorisé au préalable.

Les Services de Kickstarter sont juridiquement protégés de différentes manières, notamment par droits d'auteur, marques commerciales, marques de services, brevets, secrets commerciaux et autres droits et législations. Vous vous engagez à respecter tous les avis de droit d'auteur et autres mentions légales, informations et restrictions présents dans un contenu quel qu'il soit auquel vous accédez par le biais du Site. Vous vous engagez aussi à ne pas modifier ou traduire le Service ou créer des œuvres dérivées dudit Service.

Kickstarter vous concède une licence vous permettant de reproduire le contenu du Service pour votre usage personnel uniquement. Ladite licence couvre à la fois le contenu protégé propre à Kickstarter et le contenu généré par les utilisateurs sur le Site. (Ladite licence est internationale, non exclusive, non transférable et ne peut donner lieu à une sous licence.) Pour utiliser, reproduire, modifier, diffuser ou stocker une partie du contenu quelle qu'elle soit à des fins commerciales, vous devez obtenir l'autorisation écrite préalable de Kickstarter ou du détenteur du droit d'auteur concerné. « À des fins commerciales » signifie que vous avez l'intention d'utiliser, de vendre, de concéder sous licence, de louer ou d'exploiter le contenu pour une utilisation commerciale de quelque manière que ce soit.

11. Règlement des questions de droits d'auteur

Nous nous conformons au Digital Millennium Copyright Act. Pour en savoir plus sur la manière dont nous gérons les réclamations pour atteinte aux droits d'auteur, lisez notre Politique en matière de droits d'auteur.

Le Digital Millennium Copyright Act établit un système d'exigences légales pour gérer les allégations d'atteinte au droit d'auteur. Kickstarter se conforme au DMCA et nous répondons aux signalements d'infractions présumées s'ils sont conformes à la loi et aux exigences définies dans notre Politique de droits d'auteur. Nous nous réservons le droit de supprimer ou désactiver tout contenu présumé contrefait et de résilier les comptes appartenant aux utilisateurs récidivistes (s'il y a lieu et à notre entière discrétion).

Pour déposer une réclamation pour atteinte aux droits d'auteur, consultez notre Politique en matière de droits d'auteur. Notre agent désigné pour les signalements d'infractions présumées aux droits d'auteur est :

Kickstarter, PBC
Attn: Copyright Agent
58 Kent Street
Brooklyn, NY 11222
copyright@kickstarter.com

12. Suppression de votre compte

Vous pouvez supprimer votre compte à tout moment. La suppression de votre compte n'entraîne pas la suppression du contenu que vous avez déjà publié.

Vous pouvez résilier votre compte à tout moment. Toutes les dispositions du présent contrat restent en vigueur après la résiliation d'un compte, y compris nos droits relatifs au contenu quel qu'il soit que vous avez déjà publié sur le Site. (Par exemple, si vous avez lancé un projet, le fait de supprimer votre compte ne supprimera pas le projet du Site.)

13. Nos droits

Pour fonctionner, nous devons être en mesure de contrôler notre site Web dans ses moindres détails. Dans cette section, nous nous réservons donc le droit de prendre des décisions en vue de protéger l'intégrité de notre système. Nous n'abusons pas de ce droit et l'exerçons uniquement en cas de nécessité absolue.

Kickstarter se réserve les droits suivants :

  • Nous sommes en droit d'apporter des modifications au Site et Services Kickstarter sans préavis ni aucune autre obligation.
  • Nous sommes en droit de décider qui remplit les conditions requises pour utiliser Kickstarter. Nous pouvons annuler des comptes ou refuser d'offrir nos Services (notamment si vous en abusez). Nous pouvons modifier nos critères d'éligibilité à tout moment. Si de telles mesures sont interdites par la loi dans votre pays, nous révoquons votre droit d'utiliser Kickstarter dans ladite juridiction.
  • Nous sommes en droit d'annuler tout engagement dans un projet quel qu'il soit, à tout moment et pour quelque motif que ce soit.
  • Nous sommes en droit de refuser, d'annuler, d'interrompre, de supprimer ou de suspendre tout projet quel qu'il soit, à tout moment et pour quelque motif que ce soit.

Kickstarter ne peut être tenu responsable des dommages résultant de l'une des mesures susmentionnées et nous avons pour politique de ne pas commenter les raisons de celles-ci.

14. Exclusion de garantie

Nous faisons tout notre possible pour vous offrir des services performants, mais nous ne pouvons pas garantir que tout fonctionnera toujours parfaitement. Ce site est présenté en l'état, sans garantie d'aucune sorte.

Vous utilisez nos Services à vos propres risques. Ils vous sont fournis « en l'état » et « selon leur disponibilité », sans garantie d'aucune sorte, expresse ou implicite.

KICKSTARTER N'OFFRE AUCUNE GARANTIE OU CONDITION DE QUALITÉ MARCHANDE, D'ABSENCE DE CONTREFAÇON OU D'ADAPTATION À UN USAGE PARTICULIER, NI AUCUNE GARANTIE IMPLICITE DÉRIVANT DES HABITUDES COMMERCIALES ÉTABLIES, DES MODALITÉS D'EXÉCUTION OU DE L'USAGE DU COMMERCE. AUCUN CONSEIL NI AUCUN RENSEIGNEMENT OBTENU (ORALEMENT OU PAR ÉCRIT) AUPRÈS DE KICKSTARTER NE PEUT CONSTITUER DE GARANTIE.

15. Indemnisation

Si une action de votre part sur le site de Kickstarter entraîne des poursuites à notre encontre, vous devez nous aider à nous défendre.

Si une action de votre part entraîne des poursuites à notre encontre ou viole l'une des dispositions du présent contrat, vous vous engagez à nous défendre, nous indemniser et nous dégager de toute responsabilité, notamment à l'égard des plaintes et des frais (y compris les frais d'avocat raisonnables et autres coûts juridiques) découlant de ou liés à votre utilisation ou votre utilisation abusive de Kickstarter. Nous nous réservons le droit d'assurer la défense et le contrôle exclusifs de toute question relative à la présente clause d'indemnisation, auquel cas vous acceptez de coopérer et de nous aider à faire valoir toutes les défenses disponibles.

Limitation de responsabilité

En cas de problème lié à votre utilisation de Kickstarter, nous nous dégageons de toute responsabilité (au-delà d'un faible montant).

Dans toute la mesure permise par la loi, en aucun cas Kickstarter, ses directeurs, employés, partenaires, fournisseurs ou fournisseurs de contenus ne pourront être tenus responsables de tout dommage indirect, punitif, spécial ou exemplaire quel qu'il soit, notamment les dommages (i) résultant de votre accès aux Services, de votre utilisation des Services ou de votre incapacité à accéder aux Services ou à les utiliser ; (ii) liés à un manque à gagner, à la perte de données ou au coût d'acquisition de biens ou de services de substitution ; ou (iii) liés au contenu d'un tiers sur le Site. En aucun cas Kickstarter ne pourra être responsable de dommages directs excédant la somme (agrégée) de cent dollars USD ($ 100.00).

17. Règlement de conflits et droit applicable

Nous sommes basés à New York. Tout différend qui nous opposerait devra être traité à New York, conformément à la législation en vigueur dans l'État de New York.

Chez Kickstarter, nous vous encourageons à nous contacter si vous rencontrez un problème avant de saisir les tribunaux. Dans le cas regrettable d'une action en justice, les présentes Conditions (et toutes les règles, politiques ou règles de bonne conduite jointes à titre de référence) sont régies et interprétées conformément aux lois de l'État de New York et des États-Unis, sans égard aux principes de conflits de lois et sans application de la loi UCITA (Uniform Computer Information Transaction Act) ou de la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises. Vous reconnaissez que Kickstarter et ses Services sont réputés un site Web passif qui ne peut donner lieu à une action à l'encontre de Kickstarter, ses sociétés mères, filiales, sociétés affiliées, employés, agents, directeurs, cadres ou actionnaires, de manière spécifique ou générale, dans une juridiction autre que l'État de New York. Vous reconnaissez que toute action en justice ou en équité découlant de ou liée aux présentes Conditions, ou à votre utilisation ou non-utilisation de Kickstarter, sera déposée uniquement devant les tribunaux d'État ou fédéraux situés à New York, dans l'État de New York, et vous consentez par les présentes à vous soumettre à la juridiction exclusive desdits tribunaux dans le but d'intenter de telles actions. Par les présentes, vous renoncez irrévocablement à tous les droits que vous pourriez faire valoir pour intenter un procès devant jury dans le cadre de toute action, poursuite ou autre procédure.

18. Pour terminer

Vous avez pris connaissance de nos conditions officielles et des règles qui définissent notre fonctionnement. Si vous tombez sur des informations contradictoires ou portant à confusion, reportez-vous à cette version officielle. Merci de votre attention et de votre intérêt pour Kickstarter !

Les présentes Conditions et les autres documents référencés constituent l'intégralité du contrat entre vous et Kickstarter concernant les Services. Ils remplacent toutes les autres communications et propositions (orales, écrites ou électroniques) entre vous et Kickstarter concernant les Services et régissent notre future relation. Si une clause des présentes Conditions est jugée invalide en vertu de la loi, ladite clause sera limitée ou éliminée dans la mesure minimale nécessaire de sorte que les autres clauses des Conditions demeureront en vigueur et pleinement applicables. Tout manquement de votre part ou de la part de Kickstarter à l'exercice d'un droit quel qu'il soit énoncé dans les présentes Conditions ne constitue pas une renonciation à faire valoir ce droit.

Les présentes Conditions s'appliquent à vous. Vous ne pouvez pas les céder, les transférer ou les concéder sous sous-licence sans le consentement écrit préalable de Kickstarter. Kickstarter est autorisé à céder, transférer ou déléguer ses droits et obligations énoncés dans les présentes Conditions sans votre consentement. Kickstarter vous en informera par e-mail, courrier ou en publiant un avis sur notre Site de manière visible.

FIN

Cette nouvelle version des conditions d'utilisation est entrée en vigueur le 19 octobre 2014 à 00h00 (heure de l'Est des États-Unis) et s'applique à tous les projets lancés sur Kickstarter à compter de cette date. Pour accéder à la version précédente des conditions d'utilisation, qui régit tous les projets lancés avant cette date, cliquez ici.