Amazon GameLift は、専用のゲームサーバーを運用するためのマネージドサービスです。GameLift を利用すると、サーバーを運用し、ゲームの可用性を追跡し、容量を自動的にスケールし、ゲームをオフラインにしなくても更新をデプロイできます。 

Amazon GameLift の開始方法
Amazon GameLift

Amazon Lumberyard は、AWS や Twitch と統合された無料のクロスプラットフォーム 3D ゲームエンジンです。この Amazon Lumberyard で作成したマルチプレーヤーゲームを Amazon GameLift と一緒に使用すると、しばしば開発者がクラウドベースのマルチプレーヤー機能を設計から削除する原因となる、技術的なリスクを低減できます。Amazon GameLift を使えば、バックエンドに関する経験がほとんど、またはまったくない場合でも、クラウド内でセッションベースのマルチプレーヤーゲームを稼働できます。

Lumberyard の詳細 »

Amazon GameLift を使えば、セッションベースのマルチプレーヤーゲームのバックエンドを設計、デプロイ、運用、およびスケールするのに必要な、エンジニアや運用に関するリソースを削減でき、数千時間もかかる可能性のある作業をわずか数分で実行できます。Amazon GameLift は、ゲーム開発チームによる開発の速度を速め、高度なゲームプレイ、ソーシャル機能、および革新的なゲーム内容といったプレーヤーにとって最も重要な部分に貴重なリソースを投入するのに役立ちます。

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エンジニアリングの労力を削減する
プレーヤーの需要に基づいてスケールする

Amazon GameLift では、ゲームのプレーヤーを数人から数百万人まで簡単にスケールできるため、開発中の最初のベータテストから公開発表、そしてその後の運用まで使用できます。Amazon GameLift では、Amazon EC2 を活用して真に伸縮自在なコンピューティング環境を実現します。1 個、数百個、または数千個のサーバーインスタンスさえ、同時にプロビジョニングできます。

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Amazon Gamelift では、バックエンドのハードウェアやソフトウェアに対して前払いは発生しません。お客様にお支払いいただくのは、Amazon EC2 インスタンス、Amazon EBS ストレージ、および実際に使用するデータ転送帯域幅に対する AWS の標準料金と、Daily Active User の数で計算される少額の料金のみです。Amazon GameLift により、ハードウェアのプランニング、購入、保守に伴うコストや手間が省け、高額で前払いの固定費となりがちな運用コストも、より安価な変動費に変えることができます。

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従量課金制

Amazon GameLift は無料で簡単に開始できます。ゲームを無料でデプロイおよびテストする方法については、開発者ガイドを参照してください。

Amazon GameLift の開始方法

Amazon では、Amazon GameLift 以外にも、ゲーム開発者向けのクロスプラットフォーム構成要素を多数提供しており、その数は今でも増え続けています。このようなツールやサービスは、Amazon コマース、AWS、Twitch の全面的なサポートを受けて、熱烈なファンの活気あるコミュニティを持つ優れたサービスを作成および配信するのに役立ちます。

Amazon Lumberyard と Amazon GameLift はリリースされたばかりです。Amazon で利用できるゲーム開発者向けのクロスプラットフォーム構成要素は多く、その数は増え続けています。最新の情報をお知りになるには、Amazon GameDev ニュースレターにサインアップするか、お好みのソーシャルメディアで Amazon をフォローしてください。

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