Amazon Web Services offre une suite complète de produits et de services pour les développeurs de jeux vidéo et toutes les plus grandes plates-formes : appareils mobiles, consoles, PC et jeux en ligne. Des produits AAA sur console et PC aux jeux sérieux et éducatifs, AWS vous apporte les serveurs back-end et les services d'hébergement dont votre studio de développement a besoin.

Concevez, déployez, distribuez, analyzez et monétisez avec AWS. Un système de paiement couvrant uniquement les ressources utilisées.  Concentrez-vous sur le jeu, pas sur l'infrastructure.

 

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La Quête du développeur vous guidera à travers le périple héroïque du développement d'un jeu sur AWS. Même sans monstre pour le protéger, un trésor reste un trésor !

Nous pouvons vous aider à démarrer en vous proposant une consultation avec nos commerciaux et une revue d'architecture. Vous pouvez également vous lancer dans votre propre quête dès aujourd'hui.

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La Quête du développeur de jeux avec AWS
La Quête du développeur avec AWS

Jeux pour appareils mobiles

AWS prend en charge le développement d'applications de jeu Android, iOS et Unity grâce à nos kits SDK. AWS peut alimenter votre infrastructure back-end grâce à une grande variété de produits et de services destinés aux développeurs d'applications mobiles.

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Présence internationale, échelle mondiale et robustesse dès le premier jour de lancement. Soyez tranquille : votre jeu se lance quand vous en avez besoin, n'importe où. Qu'il s'agisse d'hébergement ou d'analyses, AWS est à votre service.

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AWS fournit l'infrastructure permettant de prendre en charge la croissance virale et le rythme d'adoption associés aux plates-formes de jeu sur les réseaux sociaux. Les cycles de conception guidés par les données sont soutenus par des analyses détaillées.

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Amazon Lumberyard est un moteur de jeu 3D gratuit et compatible avec plusieurs plates-formes, qui permet aux développeurs de créer des jeux d'excellente qualité, de les connecter aux grandes capacités de calcul et de stockage du cloud AWS, et d'interagir avec leurs fans sur Twitch.

Ce moteur de jeu aide les développeurs à donner vie à des mondes superbes, à modéliser des personnages réalistes et à produire des effets saisissants en temps réel. Avec l'outil visuel de création de script d'Amazon Lumberyard, même les développeurs sans compétences techniques particulières peuvent ajouter des fonctionnalités en cloud (par exemple, un flux d'actualité communautaire, des cadeaux quotidiens ou la résolution des combats côté serveur) à un jeu en seulement quelques minutes, à travers une interface graphique à base de glisser-déposer.

La version bêta d'Amazon Lumberyard est disponible au téléchargement pour les développeurs de jeux PC et console, et les plates-formes pour jeux mobiles et réalité virtuelle (VR) seront bientôt publiées. L'utilisation d'Amazon Lumberyard est gratuite, même en accédant à son code source. Il n'y a pas de coût d'accès, de frais d'inscription ou d'obligation de partager les revenus. Les développeurs payent les frais AWS standard pour les services AWS qu'ils décident d'utiliser.

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Amazon GameLift est un nouveau service destiné au déploiement, à l'exploitation et au dimensionnement de jeux multijoueurs en instance, afin de faire passer le temps nécessaire pour créer une infrastructure multijoueur back-end de plusieurs milliers d'heures à seulement quelques minutes. A l'heure actuelle, Amazon GameLift est uniquement disponible en conjonction avec la version bêta d'Amazon Lumberyard.

Il suffit d'une procédure rapide dans AWS Management Console pour permettre aux développeurs de déployer des serveurs de jeu dans le cloud AWS, d'y connecter les joueurs et d'en adapter la capacité en fonction de la demande. Les développeurs peuvent également identifier des problèmes opérationnels à travers la fonctionnalité d'Amazon GameLift de signalement en temps réel de la capacité du serveur de jeu et de la demande des utilisateurs.

Avec Amazon GameLift et Amazon Lumberyard, les studios peuvent créer des infrastructures multijoueurs back-end en limitant les efforts, les risques techniques et les délais qui poussent souvent les développeurs à abandonner certaines fonctionnalités multijoueurs dans leurs jeux.

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Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) offre aux développeurs et aux équipes informatiques un espace de stockage d'objets sécurisé, durable et hautement évolutif.

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Amazon EC2 est conçu pour faciliter l'accès aux ressources de cloud computing à l'échelle du Web.

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Amazon Redshift est une solution d'entrepôt de données rapide, entièrement gérée permettant d'analyser de manière simple et rentable les données.

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Amazon DynamoDB est un service de base de données NoSQL rapide et flexible, pour toutes les applications nécessitant une latence constante de quelques millisecondes, quelle que soit l'échelle.

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Lors de la Game Developers Conference (GDC) 2015, AWS a présenté, pendant une journée complète, des sessions de développeurs portant sur tous les sujets, de la conception de votre jeu sur AWS aux jeux vidéo en diffusion en continu envoyés sur une tablette grâce au cloud.  Si vous avez manqué les sessions, vous pouvez les visionner à la demande.

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