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  游戏热词: 麻球游戏  PSP2  魔兽世界  3DS  愤怒的小鸟  
《机器猫》精美动漫周边
机器猫是一只来自未来世界的猫型机器人,用自己神奇的百宝袋和各种奇妙的道具帮助大雄解决各种困难。
Razer发布首款超炫游戏本
Razer雷蛇电脑周边产品全球知名生产商,产品主要包括鼠标、键盘、音箱、耳机、游戏手柄等。
索尼新PlayStation本月发售
PlayStation,是日本索尼旗下的新力电脑娱乐SCEI家用电视游戏机。
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游戏资讯
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业界资讯
· 庹祖海:网游虚拟货币不得用于购买实物
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· 游戏先行 杭州经济技术开发区搭“创意快车”
· 四川:明起 网游防沉迷实名验证启动
· 玩家热议:80后玩家群体正淡出网络游戏
· CS:GO PS3 Demo抢先爆料
· Epic Games开发虚幻4引擎 最早2014年推出
· 未来资产:下调腾讯目标价 维持买入评级
· SEGA与DeNA将在中国版Mobage发布安卓游戏
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每周游戏视点
· 什么是游戏制作中更有价值的东西?
· 分析:高油价会让游戏越卖越好?
· 评论:中国将是全球最大的移动互联网市场
· 评论:网易果真是个“土财主”
嘉宾访谈
· 畅游黄玮:海外市场仍有很大提升空间
· 九城Tony:我们很快可以恢复市场地位
· 上海游族林奇:月入过千万才算合格页游
· 渡口刘昭明:重新出发,打一场翻身仗
· 17Vee孔飞:挥一挥手机,和李娜打场网球
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· 腾讯马晓轶:腾讯成功的秘诀是坚持
政策直通车
· 网游业3月实施家长监护工程 限制过度游戏
· 四川省3月起将全面实施网游家长监护工程
· 我国将继续实施软件增值税优惠政策
· 2011年将深入整治低俗 严查非法广告联盟
· 新闻出版总署将推出网游家长查询系统
· 工信部规范互联网市场 弹窗、捆绑需明示
地方风采
· 重庆2010年网游产值实现翻番
· 吉林成立动漫产业技术创新战略联盟
· 2010年广东网络游戏收入占全国1/3
· 上海文化创意产业到2015年占生产总值12%
· 长春发展千亿级文化产业
行业组织与机构
· 游戏出版物工作委员会
· 香港游戏产业协会
· 中国软件行业协会游戏软件分会
· 中国青少年网络协会 简介及章程
·完美世界大幅下调第三季度收入预期 [09-16] ·图解财报:盛大网络二季度净利140万美元 [08-31] ·Zynga或因股市震荡将IPO日期推迟至11月 [08-30] ·图解:金山Q2营收4110万美元 同比增7% [08-26] ·网龙二季度净利润4290万元 同比增长26.7倍 [08-26] ·金山软件第二季度净利润1亿元 同比增长31% [08-25] ·盛大游戏财报解读:将继续推广MMO社交化战略 [08-25] ·盛大游戏发布Q2财报后首个交易日微跌 [08-25] ·图解盛大游戏二季度财报 净利4720万美元 [08-24] ·盛大游戏第二季度净利润4720万美元 [08-24] ·图解:完美世界二季度净利4900万美元 [08-23] ·盛大拟于8月31日公布第二季度财报 [08-23] 
产经资讯
· 完美世界大幅下调第三季度收入预期
· 图解财报:盛大网络二季度净利140万美元
· Zynga或因股市震荡将IPO日期推迟至11月
· 图解:金山Q2营收4110万美元 同比增7%
· 网龙二季度净利润4290万元 同比增长26.7倍
· 金山软件第二季度净利润1亿元 同比增长31%
· 盛大游戏财报解读:继续推广MMO社交化战略
· 盛大游戏发布Q2财报后首个交易日微跌
· 盛大游戏第二季度净利润4720万美元
· 图解盛大游戏二季度财报 净利4720万美元
创业与投资
· 2010年游戏市场融资数量大幅增长
· 神雕网络获7000万融资 华瓴资本投资网游
· 中青宝投资1亿元进军第三方电子支付
· 游戏开发商获英特尔等投资者1200万融资
· 中国网游进入市场盘整期 整体投资显疲态
上市公司财报
财报解读
· 盛大游戏解读一季度财报:第三季度推突袭
· 图解:畅游一季度净利润5280万美元
· 图解:网龙Q4营收1.44亿元 环比增12.3%
· 解金山季报:运营利润3369万元同比大降74%
· 金山软件净利润下降4% 年内将发布5款新游
上市公司股价
 
· 《古域》90级帐号领取攻略
· 迎全球同步 《龙之谷》新服上线
· 《苍生OL》不删档测试即将开启
· 《战国》精美场景截图首度曝光
·俄罗斯游戏市场迅猛成长 女性比高达49% [09-15] ·美企推手游广告新模式:过关送实物奖励 [06-27] ·2011年第一季度手游市场规模9.04亿元 增长放缓 [04-28] ·2010年网游市场达349亿元 增长率26.2% [03-16] ·《2010网络游戏年度报告》正式发布 [03-15] ·《2010年中国网络游戏市场年度报告》摘要 [03-15] ·2010年Q4中国页游市场规模超9亿 前景被看好 [03-04] ·GDC 2011:最有潜力?中东游戏市场详细解读 [03-03] ·规范网吧经营秩序 营造健康文明网络环境 [01-13] ·全球网游收入2012年超200亿美元 亚太区贡献突出 [12-23] ·评论:韩国同行口中的"中国威胁论"为时尚早 [12-14] ·2010中国游戏厂商已成为MMORPG游戏工厂 [12-01] 
渠道
· 联想eBox上市在即 官网挂渠道商招募通知
· 摩力游收移动游戏商 与美商联合建分销平台
· 游卡桌游:三国中杀出天下
· 三国杀销售收入1500万 桌游吧却赔本赚吆喝
· 顺网董事会通过重组议案 大型收购案推进中
海外市场
· Q2完美海外收入3倍盛大 连续4年行业第一
· 搜狐畅游设立韩国分司 试水海外走向国际
· 《C9》14日日本首测 全面进军海外市场
· 中国网游企业发力海外市场:以版权控盘高端
· 游佳《哆啦大冒险》成功签约巴西
外包
· 任天堂3DS大作《时之笛3D》竟是外包
· 《生化危机6》可能外包制作 加拿大人会接手
· 宁波北仑引领服务外包产业蓬勃发展
· 盛大游戏外包采购平台上线
· 穿越火线开发商购新引擎开发MMORPG
版权与周边
· 日本亚马逊正式接受粉色版3DS的预定
· 《神秘海域3》PS3主机的同捆版登场
· 金色帝王气质 索尼推出特别版PS3主机
· 拳打PSP脚踢NDS iPhone4游戏机配件图赏
· 2011暴雪嘉年华《暗黑3》周边产品公布
市场数据
虚拟商品交易在亚、欧和北美的销售趋势
国外研究机构LiveGamer和SuperData Research日前发布了关于虚拟商品交易在季节性、区域性和时间上的销售差异趋势报告。
· CNZZ:2011年第一季度社交网络行业报告
· 2010年第4季度有端网游市场规模80.1亿
· 2010网游投资案占比18.25% 略显疲惫
· Facebook用户57%每天登录 37%玩游戏
· 艾瑞:Q4中国网游市场规模达90.5亿元
· 2010年中国SNS用户规模将达2.16亿
· 社交游戏用户今年年底将会达8500万
· 2013年中国社交游戏市场将达28亿
· 2013年中国网页游戏市场规模达到73亿
· 百度SNS平台社交游戏行业研究分析报告
· 2010年Q3手机游戏用户数量破1.2亿
· 2010年10月中国游戏市场分析报告(简版)
厂商资讯
· 竞游ECL2011高校电竞大赛校园推广现场
· WCG太远,D2BC却离你很近
· CGDA大赛携手7K7K小游戏寻找闪客达人
· 首届大学生游戏创意竞赛拉开帷幕
· 中国游戏百人会再度启航
· 法国动画大师到访参观幸星国际教育
· 中国动画公司参与美国电影特效制作
· 《桌游志》登陆北京囧神同人祭
IDC与服务
· 网宿拟在游戏业推广动态加速
· 韩国道具交易网站禁代练服务
· Microtask:与社交游戏合作 进行众包
· Vivox成功实现跨平台网游语音功能
游戏产业与活动
· 新浪游戏“一起创业吧”栏目即将上线
· 新加坡举办玩具、游戏和动漫展(图)
· “17173网游普查”即将开启手机调查
管理与人才
· 游子归家 MagicYang即将回归游戏风云
· 猎头眼中的2011:振荡中的游戏业
· 2010年游戏行业挖角与跳槽渐成主流
开发团队
友情链接
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