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• Jassy666, unser Seelenpartner:
https://www.youtube.com/user/Jassy666
• Das Regelwerk:
#1: In jedem neuen Gebiet/
Route darf nur das erste
Pokémon gefangen werden. Dieses ist dann mit dem entsprechenden
Pokemon des
Partners verbunden - es ist sein Seelenpartner.
#2: Sollte kein Pokemon zum Verbinden zur Verfügung stehen, muss das Pokemon bis dahin auf der Box warten.
#3: Seelenpartner dürfen nur zusammen mit PC-Pokemon ausgetauscht werden.
#4: Besiegte Pokemon gelten als verstorben und müssen freigelassen werden.
Dies gilt auch für ihren Seelenpartner. Ist der Seelenpartner noch im Kampf, verstirbt dieser erst, wenn er seinen Kampf beendet hat (Ein Wechsel zählt auch als "beendeter Kampf").
#5: Die Kampfart steht auf "Folge".
#6: Jedes Pokemon erhält einen Spitznamen. Die Wahl erfolgt nach Lieblings-Charakteren diverser Medien des jeweils anderen.
#7: Palkia wird besiegt und nicht gefangen. Zufällige wilde legendäre Pokemon können aber gefangen werden.
#8: Die
Challenge ist geschafft, wenn der
Champ von beiden besiegt wird. Die Challenge gilt als verloren, wenn das komplette
Team eines Spielers besiegt wurde, man keine Pokemon mehr zum Kämpfen hat oder mehr als 3 Heilitems pro Kampf verwendet wurden.
Randomizer-Clause:
- Die
Starter sind zufällig, jedoch so generiert, dass sie sich noch 2 mal entwickeln können.
Alle wilden Pokemon sind zufällig, jedoch mit Pokémon ähnlicher Stärke ausgewechselt. Außerdem entwickeln sich Pokemon, die sich per Tausch entwickeln würden, auf
Level 37 und Pokemon, die ein Items zur Entwicklung benötigen würden, bei Level-up, wenn sie dieses
Item tragen.
Dupes-Clause:
- Pokemon, die bereits gefangen wurden, zählen (wenn erwünscht) nicht als Routen-Pokemon. Dies gilt für die gesamte Evolutionsreihe und sowohl für sich selbst als auch für die Pokemon des Partners. Es gibt jedoch bloß max. 3 weitere Versuche ein neues Pokémon zu fangen.
Level-Limit:
- Der Level des stärksten Pokémon des nächsten Arenaleiters darf mit keinem Pokémon im Team überschritten werden. Sollte dies dennoch passieren, darf das Pokémon und sein Seelenpartner solange nicht mehr kämpfen, bis das Level-Limit angehoben wird. Nach dem 8. Arenaleiter liegt das Level-Limit bei 66.
Item-Clause:
- Im Kampf dürfen maximal drei Heilitems eingesetzt werden. Items, die von Pokémon getragen werden, zählen nicht unter diese Clause. Pokébälle jeder
Art dürfen jederzeit verwendet werden.
Shiny-Clause:
- Shiny-Pokemon dürfen immer gefangen werden und dürfen sogar mit einem Seelenpartner einmalig die Plätze tauschen.
Present-Clause:
- Geschenkte Pokemon dürfen behalten werden. Es darf außerdem ein Fossil nach Wahl und Verfügbarkeit wiederbelebt werden.
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Playlist:
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- published: 11 Apr 2016
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