- published: 25 Apr 2016
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Unity may refer to:
Tokio is an alternative spelling for Tokyo (東京), the capital of Japan, used primarily in non-English speaking countries.
Tokio may also refer to:
[Unite 2016 Tokyo]Unityを使った個人ゲーム開発における「収益化」の現状と未来
[Unite 2016 Tokyo]このアセットがスゴい!2016:Unityを進化させるアセット達
【Unite 2017 Tokyo】ゲーム開発を教えるツールとしてのUnity
Unite Europe 2017 Keynote
【Unite 2017 Tokyo】Virtual Design and Construction + AR/VR ~建築におけるUnity活用事例~
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Hyperbowl Unity: screwing around in Tokyo
[Unite 2016 Tokyo]Unity Google Extreme 2016
【Unite 2017 Tokyo】Unityライティング最新情報
12_0908 UNITY in Tokyo trailer.mov
講演者:一條 貴彰<Throw the warped code out> ※17:54~の「個人開発ゲーム向け展示会」スライドにて『デジゲー博 2016』の日程の表記に誤りがございました。正しくは”2016年11月13日(日)”となります。 Unityの登場により個人のゲーム開発環境は飛躍的に向上しましたが、ゲームを完成まで仕上げ、広く認知してもらい、対価を得て「収益化」することには技術とは別のハードルがあります。 本講演では、Steamで配信予定の「Back in 1995」(4月配信予定)の事例を中心に、「ゲームを完成させる」 「目立たせる」「発売する」ためのノウハウをご紹介し、日本国内の個人・小規模のゲームクリエイターがこの先生きのこる術をお話しします。 講演ファイル 【http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/files/DAY2_1700_Room2_IchijoTakaaki.pdf】
講演者:島田 侑治<シージャイル株式会社> この講演では2015年末に行われたUnityアセットのデイリーピックアップ企画「Unity Asset Advent Calendar」を元に、Unityを大幅にパワーアップさせる拡張アセットを紹介します。 また現在Oculus StoreへGear VR向けアプリケーションとして申請中のVR思考整理ツール、アイディアをVR空間で視覚化、整理を行える「Eureka」について、超短期間での開発を可能にしたVR向けに使えるアセットについて紹介します。 講演ファイル 【http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/files/DAY2_1900_Room1_ShimadaYuji.pdf】
講演者:簗瀬 洋平(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 安原 広和(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) こんな人におすすめ ・ゲーム/ノンゲームを問わずUnityを教えている方 ・ゲーム開発について教えている方 受講者が得られる知見 ・ゲーム作りをどのように教えるか
講演者:丹野 貴一郎(清水建設株式会社) こんな人におすすめ ・非ゲーム分野でのUnity活用状況に興味のある方 受講者が得られる知見 ・非ゲームアプリケーションでのUnity運用状況
講演者:小川 陽平(株式会社DMM.comラボ) 西田 充宏(株式会社DMM.comラボ) 安達 大輔(株式会社DMM.comラボ) こんな人におすすめ ・Unityを勉強・仕事で使用している方 ・これからWebGLで開発・運用を考えている方 ・WebGLで売り上げを立てたい方 受講者が得られる知見 ・WebGL開発のノウハウ ・ブラウザゲーム市場のWebGL動向
having fun with the cars
講演者:Dan Galpin<Google Play> Googleは、自社のプラットフォームやサービスを活用し、最高のUnity体験を創り出すよう取り組んでいます。Google PlayにおけるUnityとの取り組みの成功事例を学び、皆さんのゲームが我々の編成チームから落とし穴に落とされることを避ける方法を身につけてください。発表されたばかりののGoogle Playの最新の製品機能も見逃せません。 講演ファイル 【http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/files/DAY2_1500_Room3_DanGalpin.pdf】
講演者:山村 達彦(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) こんな人におすすめ ・ライティングに興味がある人 ・ベイク時間を短くしたい人 ・綺麗なステージを作りたい人 受講者が得られる知見 ・Unityのライティング機能
World Sketch守屋友晴主宰パーティー・UNITY in Tokyoの告知です 北海道の中心都市「札幌」において、 HOUSEムーブメントを巻き起こしている HAPPY HOUSE PARTY「UNITY」がついに東京へ上陸!! DJ YUMMY率いるDONUTZの完全サポートの下、 渋谷MICROCOSMOSにて特別開催!! UNITY RESIDENT DJである「Wonderful」等でクラブヒットを生み出したTOMOHARU MORIYA(World Sketch)の,ピアノ&DJセットによる華麗なプレイは、 オーディエンスを盛り上げる事必至、 さらに札幌UNITYより厳選されたサポートDJのプレイも要チェック!! 2012.9.8(SAT) UNITY in TOKYO supported by DONUTZ 会場 MICRO COSMOS 東京都渋谷区道玄坂2-23-12 フォンティスビル2F Tel:03-5784-5496 OPEN/START : 24:00~6:30 ADV:¥2,500(1D付) W/F:¥2,000(1D付) RESIDENT DJ : TOMOHARU MORIYA(World Sketch) GUEST DJ : YUMMY SUPPORT DJ : DJ YUUCE DJ : DJ Bamboo / SUMIRE / MEG&MASAI; / Minoru Kase(Y.P.S/C&D;) produce by : yuri 主催 ロス・エンタテインメント / MICRO COSMOS 協力 DONUTZ / FATE pro / 協賛 Heineken / HMV
講演者:一條 貴彰<Throw the warped code out> ※17:54~の「個人開発ゲーム向け展示会」スライドにて『デジゲー博 2016』の日程の表記に誤りがございました。正しくは”2016年11月13日(日)”となります。 Unityの登場により個人のゲーム開発環境は飛躍的に向上しましたが、ゲームを完成まで仕上げ、広く認知してもらい、対価を得て「収益化」することには技術とは別のハードルがあります。 本講演では、Steamで配信予定の「Back in 1995」(4月配信予定)の事例を中心に、「ゲームを完成させる」 「目立たせる」「発売する」ためのノウハウをご紹介し、日本国内の個人・小規模のゲームクリエイターがこの先生きのこる術をお話しします。 講演ファイル 【http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/files/DAY2_1700_Room2_IchijoTakaaki.pdf】
講演者:島田 侑治<シージャイル株式会社> この講演では2015年末に行われたUnityアセットのデイリーピックアップ企画「Unity Asset Advent Calendar」を元に、Unityを大幅にパワーアップさせる拡張アセットを紹介します。 また現在Oculus StoreへGear VR向けアプリケーションとして申請中のVR思考整理ツール、アイディアをVR空間で視覚化、整理を行える「Eureka」について、超短期間での開発を可能にしたVR向けに使えるアセットについて紹介します。 講演ファイル 【http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/files/DAY2_1900_Room1_ShimadaYuji.pdf】
講演者:簗瀬 洋平(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 安原 広和(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) こんな人におすすめ ・ゲーム/ノンゲームを問わずUnityを教えている方 ・ゲーム開発について教えている方 受講者が得られる知見 ・ゲーム作りをどのように教えるか
講演者:丹野 貴一郎(清水建設株式会社) こんな人におすすめ ・非ゲーム分野でのUnity活用状況に興味のある方 受講者が得られる知見 ・非ゲームアプリケーションでのUnity運用状況
講演者:小川 陽平(株式会社DMM.comラボ) 西田 充宏(株式会社DMM.comラボ) 安達 大輔(株式会社DMM.comラボ) こんな人におすすめ ・Unityを勉強・仕事で使用している方 ・これからWebGLで開発・運用を考えている方 ・WebGLで売り上げを立てたい方 受講者が得られる知見 ・WebGL開発のノウハウ ・ブラウザゲーム市場のWebGL動向
having fun with the cars
講演者:Dan Galpin<Google Play> Googleは、自社のプラットフォームやサービスを活用し、最高のUnity体験を創り出すよう取り組んでいます。Google PlayにおけるUnityとの取り組みの成功事例を学び、皆さんのゲームが我々の編成チームから落とし穴に落とされることを避ける方法を身につけてください。発表されたばかりののGoogle Playの最新の製品機能も見逃せません。 講演ファイル 【http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/files/DAY2_1500_Room3_DanGalpin.pdf】
講演者:山村 達彦(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) こんな人におすすめ ・ライティングに興味がある人 ・ベイク時間を短くしたい人 ・綺麗なステージを作りたい人 受講者が得られる知見 ・Unityのライティング機能
World Sketch守屋友晴主宰パーティー・UNITY in Tokyoの告知です 北海道の中心都市「札幌」において、 HOUSEムーブメントを巻き起こしている HAPPY HOUSE PARTY「UNITY」がついに東京へ上陸!! DJ YUMMY率いるDONUTZの完全サポートの下、 渋谷MICROCOSMOSにて特別開催!! UNITY RESIDENT DJである「Wonderful」等でクラブヒットを生み出したTOMOHARU MORIYA(World Sketch)の,ピアノ&DJセットによる華麗なプレイは、 オーディエンスを盛り上げる事必至、 さらに札幌UNITYより厳選されたサポートDJのプレイも要チェック!! 2012.9.8(SAT) UNITY in TOKYO supported by DONUTZ 会場 MICRO COSMOS 東京都渋谷区道玄坂2-23-12 フォンティスビル2F Tel:03-5784-5496 OPEN/START : 24:00~6:30 ADV:¥2,500(1D付) W/F:¥2,000(1D付) RESIDENT DJ : TOMOHARU MORIYA(World Sketch) GUEST DJ : YUMMY SUPPORT DJ : DJ YUUCE DJ : DJ Bamboo / SUMIRE / MEG&MASAI; / Minoru Kase(Y.P.S/C&D;) produce by : yuri 主催 ロス・エンタテインメント / MICRO COSMOS 協力 DONUTZ / FATE pro / 協賛 Heineken / HMV
講演者:一條 貴彰<Throw the warped code out> ※17:54~の「個人開発ゲーム向け展示会」スライドにて『デジゲー博 2016』の日程の表記に誤りがございました。正しくは”2016年11月13日(日)”となります。 Unityの登場により個人のゲーム開発環境は飛躍的に向上しましたが、ゲームを完成まで仕上げ、広く認知してもらい、対価を得て「収益化」することには技術とは別のハードルがあります。 本講演では、Steamで配信予定の「Back in 1995」(4月配信予定)の事例を中心に、「ゲームを完成させる」 「目立たせる」「発売する」ためのノウハウをご紹介し、日本国内の個人・小規模のゲームクリエイターがこの先生きのこる術をお話しします。 講演ファイル 【http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/files/DAY2_1700_Room2_IchijoTakaaki.pdf】
講演者:島田 侑治<シージャイル株式会社> この講演では2015年末に行われたUnityアセットのデイリーピックアップ企画「Unity Asset Advent Calendar」を元に、Unityを大幅にパワーアップさせる拡張アセットを紹介します。 また現在Oculus StoreへGear VR向けアプリケーションとして申請中のVR思考整理ツール、アイディアをVR空間で視覚化、整理を行える「Eureka」について、超短期間での開発を可能にしたVR向けに使えるアセットについて紹介します。 講演ファイル 【http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/files/DAY2_1900_Room1_ShimadaYuji.pdf】
講演者:簗瀬 洋平(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 安原 広和(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) こんな人におすすめ ・ゲーム/ノンゲームを問わずUnityを教えている方 ・ゲーム開発について教えている方 受講者が得られる知見 ・ゲーム作りをどのように教えるか
講演者:丹野 貴一郎(清水建設株式会社) こんな人におすすめ ・非ゲーム分野でのUnity活用状況に興味のある方 受講者が得られる知見 ・非ゲームアプリケーションでのUnity運用状況
講演者:小川 陽平(株式会社DMM.comラボ) 西田 充宏(株式会社DMM.comラボ) 安達 大輔(株式会社DMM.comラボ) こんな人におすすめ ・Unityを勉強・仕事で使用している方 ・これからWebGLで開発・運用を考えている方 ・WebGLで売り上げを立てたい方 受講者が得られる知見 ・WebGL開発のノウハウ ・ブラウザゲーム市場のWebGL動向
Valve presents an update on the audience, features, and direction of Steam, including Steam Direct and a look at new features and improvements they're working on. For more information on Unite Europe and future Unite events visit this page. https://unite.unity.com/ Tom Bui - Valve Software Jan-Peter Ewert - Valve Software Alden Kroll - Valve Software Lawrence Yang - Valve Software
講演者:Dan Galpin<Google Play> Googleは、自社のプラットフォームやサービスを活用し、最高のUnity体験を創り出すよう取り組んでいます。Google PlayにおけるUnityとの取り組みの成功事例を学び、皆さんのゲームが我々の編成チームから落とし穴に落とされることを避ける方法を身につけてください。発表されたばかりののGoogle Playの最新の製品機能も見逃せません。 講演ファイル 【http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/files/DAY2_1500_Room3_DanGalpin.pdf】
講演者:ホセ・ルイス オルティス・ソト(Q-Games Ltd.) 倉橋 豊(Q-Games Ltd.) こんな人におすすめ ・Unityを使ってVRゲーム開発に興味のある方 受講者が得られる知見 ・アイデアから製品化に至る開発サイクルの流れ
講演者:山村 達彦(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) こんな人におすすめ ・ライティングに興味がある人 ・ベイク時間を短くしたい人 ・綺麗なステージを作りたい人 受講者が得られる知見 ・Unityのライティング機能
I m getting all upset, afraid at the same time
The only thing that counts
Who has the most things the day he dies
Same hunger in us all
To be somebody else
Consort with enemies
To find a way to make them fail
And here I am
Among my friends
But who can I trust?
I know there is a place
A place where we belong
Not in this squirrel wheel
Where all comes back to square one
There is a timer set
Awaiting to be found
I guess its mother earths
Revenge
What can we do
The inner circles sympathy
While we are falling faster
A complex fight
Where no one think alike
Why cant you see our destiny
As long as I m alive
I m gonna rest my case
But I am pretty sure that
Someone will reveal it all
Not saying I m a judge
And I aint gonna blame
Our society for nuclear winter rains
And here I am
Among my friends
But who can I trust
What can we do
The inner circles sympathy
While we are falling faster
A complex fight
Where no one think alike
Why cant you see our destiny.
Comunications failed
Somewhere along the way.
One word and suddenly
The walls are closing in again
There is a mystery
How anything can work
I m sick and tired of it all
What can we do
The inner circles sympathy
While we are falling faster
A complex fight
Where no one think alike