Saludos, Señores de la Guerra.
¿Alguien se acuerda de hace ocho o cinco años? Veíamos las novedades con meses de antelación. Aún recuerdo cuando se filtraron las primeras imágenes de Paso de la Calavera, salió en Septiembre y las publicamos en el Cargad 9 (Marzo 2.006), imágenes de la CAJA y todas las miniaturas. En cambio, con Isla de la Sangre, tres meses antes aún no sabíamos qué contendría exactamente. Antes veíamos meses antes las primeras miniaturas de un ejército, mientras que ahora podemos darnos con un canto en los dientes si vemos fotos con menos de un mes de antelación de verlas en la página web de Games Workshop. Los Condes Vampiro aparecerán en Enero y hasta el mes que viene no veremos ninguna imagen…
¿Acaso la expectativa (hype, como dicen los anglófilos) es mala para las empresas? Ni mucho menos. Crear expectación sobre algo que se espera puede ser positivo. En los videojuegos lo hacen constantemente… Hasta nosotros vamos poniendo en nuestra página de Facebook pantallazos de nuestro próximo número a medida que va siendo maquetado.
La historia viene por la “copia”. Las empresas de la competencia, sabiendo que la empresa líder del sector (guste o no) va a lanzar cierto producto y se vean detalles, pueden “adelantarse” y comerles parte del mercado. Un caso especialmente curioso es de la empresa Chapter House (que sacaron un kit para hacer un Tervigon antes que el modelo de Games Workshop). Que no es copia, no han copiado nada… como el Tervigon no existe, no puede haber demanda por plagio… es más, si la miniatura de GW se parece a la de Chapter House, ésta puede llegar a demandar a Games Workshop.
De forma que el motivo por el cual ahora Games Workshop intenta mantener tantas cosas en secreto, y no mostrar imágenes ni ideas en público, es por miedo a que otras compañías les copien y puedan demandarles…
Curioso, ¿no?
Vía | DakkaDakka, Bell of Lost Souls, Warseer