第四届 D2 前端技术论坛
D2 是什么?
Designer & Developer Front End Technology Forum, 简称 D2, 是国内前端开发人员和网站设计师, 及对前端技术感兴趣者的一个技术交流平台, 旨在推动国内前端技术的发展, 发掘前端价值和创造力. D2 由淘宝网发起, 每届由不同公司作为组织方轮流承办.
第四届 D2 的主题是 "蜕变, 成长", 将于 12 月在杭州阿里巴巴园区举办.
Designer & Developer Front End Technology Forum, 简称 D2, 是国内前端开发人员和网站设计师, 及对前端技术感兴趣者的一个技术交流平台, 旨在推动国内前端技术的发展, 发掘前端价值和创造力. D2 由淘宝网发起, 每届由不同公司作为组织方轮流承办.
第四届 D2 的主题是 "蜕变, 成长", 将于 12 月在杭州阿里巴巴园区举办.
在平时工作中, 我们环绕需求设计页面结构, 样式和效果, 做成 DEMO, 再交付开发工程师套用并做成动态页面. 但是在交付工程师时, 我发现自己的思维方式和别的前端有点不一样. 我有时会在自身角度去思考, 误认为对方也熟知某些技巧, 其实不然.
上星期, 我在找 "奇迹 MU" 游戏中出宝石的声音文件, 想用这个作为铃声. 我找遍了整个网络, 人们都告诉我, 可以在游戏的安装文件夹内找到某某文件, 将这个文件转格式就可以用了. 我很纠结, 好像除此之外再没有可以得到这个文件的办法了, 但我又不愿意为了不到 1KB 的一个文件去安装 G 量级的软件. (最后, 我在某国外网站找到了这个文件.)
对工程师来说, 他们或许对这个并不熟悉, 如果你告诉他需要学很多与其核心工作不相关的东西, 他们同样会很纠结. 所以作为前端, 应该尽量将前台的处理进行封装. 可能我说得不是很明白, 下面用 Rating Stars 举例说明一下.